Senin, 29 Desember 2008

Kenapa Batu dijatuhkan Ke Dalam Air Tenggelam?kekeke...

Karena batu tidak bisa berenang

Gelar Apa yang Paling Tinggi?kekeke...

jawab : Gelar tikar di bulan.

Apakah ini lucu?kekeke...

jawab : lucu bgt!!!

Kenapa Kentut Bau?kekeke...

Jawab: karena sebagai tanda buat orang budek yang gak bisa denger bunyinya

Cari Apa Orang di Tengah Laut yang Penuh Ikan Hiu?kekeke...

Jawabannya : cari matii!!

Sepeda Apa yang Tidak Bisa Dicat?kekeke...

Jawabannya : Sepeda Hilang

Lokasi Apa yang Paling Berbahaya?kekeke...

Jawabannya : Lokasi kepala lo buat ngasih makan singa lapar!

Judul Lagu Apakah Ini?kekeke...

She cark
She cark
They thin think

They arm
They arm
Me ray up

The Tank's she eks or lam oks

Hope

Lay low the tank's up.


Apa artinya???
= Ini kan lagu Cicak - Cicak di Dinding !!!!! Masa gitu aja gak tahu !!!

Minggu, 21 Desember 2008

liburan plg malesin, kekeke...

liburan kali ini malesin gila. udah pas masuk uas lg, jdga bisa main-main spuasnya dgn gila ghetto. untung ada acara ke bandung, jd waktu belajar dikurangin, kekeke... ah walaupun mw uas jg, ini kan liburan, jd main sepuasnya jg ga apa-apa kan. asal jgn sampai gila. ada game baru nich. game-nya sich battle ghetto dech. judulnyasoul eater : battle resonance. game nya sich asik-lah. tp skrg gw lg namatin yu-gi-oh gx : tag revolution.

mainlah sepuasnya di liburan ini!!!
kekeke...

Sabtu, 20 Desember 2008

patahnya gigi hakkinen, kekeke...


saat pertama kali datang di new york, tim jepang langsung disambut oleh tim-tim lainnya, salah satu dari mereka adalah finlandia. dan pemain yg terkenal adalah hakkinen, setelah beberapa waktu sena melihat pertandingan antara militaria melawan finlandia. lalu, sena melihat hakkinen yg sedang memegangi mulutnya. lalu sena melihatnya lebih dekat, dan. ternyata gigi-gigi hakkinen yg berkilauan telah patah, dikarenakan gempuran dari tim militaria. akhirnya finlandia menyerah dari militaria

chuubou the delta dynamite, kekeke...


chuubou adalah seorang siswa smp di teikoku yang ingin menjadi pemain amefuto seperti sena, tetapi dia malah menjadi line dari tim nasional jepang. dan pada akhirnya memang dia lebih berbakat menjadi line daripada runningback. pada saat melawan rusia, akhirnya dia mengeluarkan senjata andalan-nya yg dilatih oleh yamato dan hercules, sebelum pemilihan pemain untuk world cup. senjata andalan-nya adalah delta dynamite. lalu gaou pun menyadari kalau chuubou jauh lebih kuat daripada rodchenko(kapten timnas rusia). dan dia mengajak chuubou untuk bertarung.


mau liat cerita chuubou selanjutnya update terus komik eyeshield 21 di http:/www.onemanga.com/Eyeshield_21/

Jumat, 12 Desember 2008

Menikah Dengan Orang Pemalas, kekeke...

"Saya malu dengan hidup kita ini Mas", kata Ani kepada suaminya Pailul yang penganggur dan pemalas.

"Coba bayangin. Pesta penikahan kita kemarin dibiayai Nenekku. Mobil kita duitnya dari Ayahku. Uang sewa rumah kita dari Pamanku . Bahkan biaya hidup kita sehari-hari dari Kakakku. Coba gimana saya nggak malu?"

Pailul yang sedang asyik tidur-tiduran si sofa menoleh ke istrinya dan berkata, "Kamu memang pantas merasa malu. Soalnya adikmu yang nggak berguna itu sampai sekarang belum kasih kita apa-apa!"

hati-hati bagi para penggila eyeshield 21 #2, kekeke...

ada banyak hal yang nyebelin saat penayangan eyeshield 21 di global tv mw dimulai.
yang pertama adalah karena eyeshield 21 ditayangkan di tv indonesia(takut nanti jd alay), yang kedua di iklannya penyebutannya salah harusnya "aishild twenti-wan" jd "aisheld twenti-wan", alay ga tuh. trus yang ketiga katanya debutnya tanggal 12 des 2008 jam setengah tujuh, pas ditungguin nyampe jam 8 ga ada. trus ada lagi iklan yg eyeshield 21 yg katanya tayang pertama di sini tgl 15 des 2008, freak ga tuh.

mudah-mudahan ga jadi alay, soalnya kan tayangnya agak malem pas ibu-ibu nonton sinetron. jd anak-anak alay itu tak bisa nonton.

Rabu, 10 Desember 2008

Handphone 3G Paling Murah, kekeke...

Saat pulang sekolah Wildan dan Joko Pulang secara bersamaan, kemudian mereka membicarakan tentang Handphone 3G.

Wildan : "Eh Jok di dekat pasar klewer solo, ada kios HP yang menjual HandPhone 3G termurah se Indonesia lho? Cuma Rp. 300 ribu aja, baru dan bergaransi lagi."

Joko : "Ahh mana mungkin, lu salah info kali, itu mah klepon kali."

Wildan: "Nggak..!! sumpah ini HandPhone 3G beneran."

Joko : "Dimana-mana yang namanya HandPhone 3G masih diatas Rp. 1 juta, masih mahal."

Wildan: "Ini HandPhone 3G...... GILA bisa buat sms, GILA bisa buat telpon, GILA bisa buat main game juga."

Joko : ???###!!!....

Handphone 3G Paling Murah, kekeke...

Saat pulang sekolah Wildan dan Joko Pulang secara bersamaan, kemudian mereka membicarakan tentang Handphone 3G.

Wildan : "Eh Jok di dekat pasar klewer solo, ada kios HP yang menjual HandPhone 3G termurah se Indonesia lho? Cuma Rp. 300 ribu aja, baru dan bergaransi lagi."

Joko : "Ahh mana mungkin, lu salah info kali, itu mah klepon kali."

Wildan: "Nggak..!! sumpah ini HandPhone 3G beneran."

Joko : "Dimana-mana yang namanya HandPhone 3G masih diatas Rp. 1 juta, masih mahal."

Wildan: "Ini HandPhone 3G...... GILA bisa buat sms, GILA bisa buat telpon, GILA bisa buat main game juga."

Joko : ???###!!!....

cara menghindar dari hujan, kekeke...

Gimana caranya walaupun tidak bawa payung/jas hujan, tidak kehujanan diperjalanan , padahal ditengah jalan ada hujan...?

Jawab : Jalan aja dipinggir jalan, khan hujannya ditengah jalan...

Kemana Monyet Harus Pergi ? kekeke...

Ada seekor monyet di kejar-kejar sekumpulan harimau.

Karna takut sang monyet pun naik ke atas pohon.

Saat di atas pohon,si monyet bingung dia mau kabur lewat mana???

Dibawah banyak banget harimau-harimau yang lapar,di sisi lain ada sungai yang berisi buaya-buaya yang siap makan monyet. kemana monyet harus pergi?



jawab :
ngapain dipikirin mang kita monyetnya

Tunanetra Indonesia Dengan Tunanetra Singapura, kekeke...

Seorang tunanetra indonesia pergi ke Singapur bertemu dan berkenalan dengan tunanetra di sana. Untuk menyenangkan teman barunya dari Indonesia, maka di ajak jalan-jalan di pusat perbelanjaan.

Kata tunanetra Indonesia wah di sini hebat, soalnya aksesibilitasnya lengkap, kita ke mall aja bisa tahu jalan masuk dan keluar, soalnya ada kode di lantai sehingga bisa tahu jalan untuk keluar dari mall kata tunanetra Indonesia.

Kata temanya dari Singapur, o,ya! bagaimana dengan di Indonesia? tanya yang dari Singapur, jawab di Indonesia lebih hebat lagi, tunanetra kalau masuk pusat perbelanjaan, masuk pagi malam baru keluar!

wah hebat dong banyak uangnya? kata dari singapur, o tidak! karena tidak tahu jalan keluar. "Ini benar fakta pengalaman saya sendiri" Saya adalah seorang tunanetra.

Jumat, 05 Desember 2008

hati-hati bagi para penggila eyeshield 21, kekeke...

waaaaaaa!!! sbntr lg eyeshield 21 muncul di global tv, tgl 12 des 2008. jgn smp jd alay kayak naruto dan gak akan booming bg ank alay yg nonton di global tv. dan!!!
jgn smp ank-ank alay bilang, "gw hiruma, gw sena". waaaaaa!!! bikin kuping sakit aja.
nanti jg ada penjual alay di grosir-grosir ngejual produk eyeshield palsu dg hiruma berambut pelangi, sena muka biru, dll g bikin eyeshield jd alay. jgn smp para penggila eyeshield marah. dan!!! jgn smp yusuke murata & riichiro inagaki ngamuk. lalu!!! hiruma & kid nembak. dan yg terakhir jgn smp kurita, gaou, otawara, banba, hercules, kasamatsu, dll menghantam ank-ank alay itu.waaaaaa!!!


dan doakan shonen jump masuk indonesia

asoblock, kekeke...


suka ngutak-ngatik mainan? ada mainan kreatif baru yang memungknkan kita menyusun berbagai bentuk yang kita ingin sesuai imajinasi. namanya asoblock yang merupakan produk Jepang. buat penggila mainan utak-atik yang bikin kreatif, rasanya ini adalah tantangan baru, apalagi dengan part yang beragam.

LEGO, kekeke...



mulanya Ole Kirk Christiansen dan anaknya Godtfred memulai memproduksi mainan dari kayu sesuai tren pada zamannya (1934). Malah sang ayah memulai usahanya dari embuat tangga dan meja setrikaan. tapi mereka akhirnya serius bikin mainan kreatif dan sangat mengutamakan kualitas. yahun 1942, LEGO membeli mesin cetak plastik untuk memproduksi mainan dari plastik.

mereka segera memproduksi nenek moyang bricks LEGO tahun 1949, namun bentuknya masih belum ada tonjolannya kayak sekarang. walaupun belum sesempurna sekarang, kepingan bricks ini ditujukan untuk membuat berbagai bentuk sesuai imajinasi pemain. nah, cikal bakal bricks LEGO ini kemudian disempurnakan bahannya seperti bentuk yang kita kenal pada tahun 1958. namun bahannya belum plastik ABS seperti sekarang, sehingga tak sekuat dan secerah bricks masa kini.
pada tahun 1963, pelan-pelan LEGO merambah dunia mulai hanya dijual di Denmark, lalu Swedia, Jerman, Eropa. ketika dijual di Amerika, negara yang sedang perang dingin dengan Uni Soviet ini segera menyambutnya. karena pemerintah berpikir pentingnya mainanyang dapat membuat anak-anak belajar. apalagi mereka membutuhkan ahli matematika dan ilmuwan yang ahli membuat senjata. sementara itu LEGO dianggap cocok untuk meningkatkan kecerdasan anak. makanya semua orang kerajingan LEGO.

sekarang LEGO bukan hanya bricks, tetapi ada berbagai macam jenis, yaitu BIONICLE, EXO FORCE, sampai yang memakai mesin yaitu MINDSTORM. makanya LEGO lekat sekali sebagai penghasil mainan kreatif. kesuksesan ini membuat banyak prodik lain meniru LEGO.

uang, kekeke...

UANG = benda yang digunakan untuk pembayaran dan alat tukar untuk suatu barang ataupun suatu jasa yang kita gunakan.

1. Fungsi

Asli : Turunan :
- sebagai alat tukar -sebagai alat pembayaran alat menabung
- sebagai satuan hitung -sebagai alat untuk menabung
-sebagai alat pembentukan modal
-sebagai alat penimbun kekayaan
-sebagai alat penunjuk harga

2. Jenis

Kartal : uang yang beredar di masyarakat dan biasa dipergunakan sehari-hari.
- contoh uang kartal :
1. uang kertas
2. uang logam

Giral : simpanan uang yang disimpan di bank yang digunakan suatu waktu sebagai alat pembayaran pengganti uang kartal
-contoh uang giral :
1. giro
2. cek
3. kartu ATM
4. dll

3. Nilai (kemampuan terhadap uang dan jasa) uang

Nominal :
Nilai yang tertera pada uang tersebut
- contoh :
1. 1000
2. 5000
3. 10000

Intrinsik :
Nilai dari bahan pembuat uang tersebut

Internal / riil :
Nilai tukar uang tersebut terhadap suatu barang maupun jasa

Nilai internal X Nilai eksternal / KURS

KURS :
Perbandingan mata uang lokal dengan mata uang asing
- KURS jual
- KURS beli

Contoh mata uang asing :

- Malaysia = Ringgit - Inggris = Poundsterling
- Thailand = Bath - India = Rupee
- Singapura = Dollar Singapura - Eropa=Euro
- Filipina = Peso - Amerika = US Dollar
- Myanmar = Kyat - Arab = Riyal

4. Syarat Uang

- Nilai tetap
- Jumlah terbatas
- Praktis
- Tahan lama
- Digemari masyarakat

Daftar Mata Uang Negara di Dunia

Berikut ini adalah daftar mata uang negara sedunia. Contoh cara membacanya adalah pada baris yang pertama berarti negara Abbesinia memiliki mata uang Dollar Abbesinia. Mata uang yang sama bukan berarti memiliki mata uang yang sama, namun hanya namanya saja yang sama, sedangkan secara fisik berbeda. Contohnya seperti Dollar yang memiliki banyak jenis seperti dollar amerika, dollar singapura, dollar zimbabwe dan lain sebagainya.

"Nama Negara" : "Nama Mata Uang"

Abbesinia : Dollar
Afghanistan : Afgani
Afrika Selatan : Rand
Afrika Tengah : Franc
Albania : Lek
Aliazair : Dinar
Amerika Serikat : Dollar
Angola : Kwanza
Argentina : Peso
Australia : Dollar
Austria : Shilling
Bangladesh : Taha
Belanda : Gulden
Belgia : Franc
Bolivia : Boliviarnus
Brazil : Cruzeiro
Brunei Darussalam : Dollar
Bulgaria : Lev
Canada : Dollar
Cekoslovakia : Koruna
Ceylon : Rupee
Chad : Franc
Chili : Peso
Cina : Yuan
Denmark : Krone
Dominika : Peso
EI Salvador : Kolon
Emirat Arab : Dirham
Equador : Sucrve
Ethiopia : Birr
Filipina : Peso
Finlandia : Markka
Ghana : Cedi
Guatemala : Queizal
Haiti : Courde
Honduras : Lempira
Hongaria : Forint
Hongkong : Dollar
India : Rupee
Indonesia : Rupiah
Inggris : Poundsterling
Irak : Dinar
Iran : Real
Irlandia : Pound
Islandia : Krona
Italia : Lire
Jamaika : Dollar
Jepang : Yen
Jerman : Deutsche Mark
Kamboja : Riel
Kamerun : Franc
Kenya : Shilling
Kolumbia : Peso
Kongo : Franc
Korea Selatan. : Won
Korea utara : Won
Kuba : Peso
Kuwait : Dinar
Laos : New Kip
Libanon : Pound
Liberia : Dollar
Libia : Dinar
Luxemburg : Franc
Malaysia : Ringgit
Malvinas : Pound
Maroko : Dirham
Meksiko : Peso
Mesir : Pound
Monako : Franc
Mongolia : Tugrik
Mozambik : Escudo
Muangthai : Bath
Myanmar : Kyat
Namibia : Rand
Nepal : Rupee
New Zealand : Dollar
Nicaragua : Kordoba
Nigeria : Naira
Norwegia : Kroon
Oman : Rial
Pakistan : Rupee
Panama : Balboa
Papua Nugini : Kina
Paraguay : Guarani
Perancis : Franc
Peru : Sole
Polandia : Zloty
Portugal : Escudo
Qatar : Riyal
Rumania : Leu
Rusia : Rubel / Ruble / Rouble
Saudia Arabia : Riyal
Senegal : Franc
Singapura : Dollar
Siprus : Pound
Spanyol : Peseta
Srilanka : Rupee
Sudan : Pound
Suriah : Pound
Suriname : Guilder
Swedia : Kroon
Swiss : Franc
Syria : Pound
Taiwan : Dollar
Tanzania : Shilling
Thailand : Baht
Tunisia : Dinar
Turki : Lira
Uganda : Shilling
Uruguay : Peso
Vatikan : Lira
Venezuela : Bolivar
Vietnam : Dong
Yaman : Imani
Yordania : Dinar
Yugoslavia : Dinar
Yunani : Drachma
Zaire : Zaire
Zambia : Kwacha
Zimbabwe : Dollar

-----



Tambahan :

- Timor Leste yang merupakan negara pecahan Indonesia masih memakai Dollar Amerika / US $

Perubahan :

Negara-negara di Eropa menggunakan mata Euro mulai tahun 1999 (transaksi uang giral) dan 2002 (transaksi mata uang fisik / kartal). Daftar negara yang menggunakan Euro sebagai mata uang yaitu :

1. Italia
2. Perancis
3. Belanda
4. Portugal
5. Irlandia
6. Luxemburg
7. Austria
8. Finlandia
9. Belgia
10. Jerman
11. Yunani
12. Spanyol
13. Slovenia
14. Malta
15. Siprus
16. Vatikan
17. Andorra
18. Monako
19. San Marino

Negara Montenegro dan Kosovo diperbolehkan memakai Euro sebagai mata uang di negaranya.

5. Lembaga-Lembaga Keuangan

1. Bank Indonesia = Lembaga yang mengesahkan uang di Indonesia

Bank Indonesia adalah bank sentral Republik Indonesia. Sebagai bank sentral, BI mempunyai satu tujuan tunggal, yaitu mencapai dan memelihara kestabilan nilai rupiah. Kestabilan nilai rupiah ini mengandung dua aspek, yaitu kestabilan nilai mata uang terhadap barang dan jasa, serta kestabilan terhadap mata uang negara lain.

Untuk mencapai tujuan tersebut BI didukung oleh tiga pilar yang merupakan tiga bidang tugasnya. Ketiga bidang tugas ini adalah menetapkan dan melaksanakan kebijakan moneter, mengatur dan menjaga kelancaran sistem pembayaran, serta mengatur dan mengawasi perbankan di Indonesia. Ketiganya perlu diintegrasi agar tujuan mencapai dan memelihara kestabilan nilai rupiah dapat dicapai secara efektif dan efisien.

BI juga menjadi satu-satunya lembaga yang memiliki hak untuk mengedarkan uang di Indonesia. Dalam melaksanakan tugas dan wewenangnya BI dipimpin oleh Dewan Gubernur. Untuk periode 2008-2013, Boediono menjabat posisi sebagai Gubernur BI.

Tujuan dan Tugas Bank Indonesia :

Tujuan Tunggal

Dalam kapasitasnya sebagai bank sentral, Bank Indonesia mempunyai satu tujuan tunggal, yaitu mencapai dan memelihara kestabilan nilai rupiah. Kestabilan nilai rupiah ini mengandung dua aspek, yaitu kestabilan nilai mata uang terhadap barang dan jasa, serta kestabilan terhadap mata uang negara lain. Aspek pertama tercermin pada perkembangan laju inflasi, sementara aspek kedua tercermin pada perkembangan nilai tukar rupiah terhadap mata uang negara lain. Perumusan tujuan tunggal ini dimaksudkan untuk memperjelas sasaran yang harus dicapai Bank Indonesia serta batas-batas tanggung jawabnya. Dengan demikian, tercapai atau tidaknya tujuan Bank Indonesia ini kelak akan dapat diukur dengan mudah.

Tiga Pilar Utama

Untuk mencapai tujuan tersebut Bank Indonesia didukung oleh tiga pilar yang merupakan tiga bidang tugasnya. Ketiga bidang tugas ini adalah menetapkan dan melaksanakan kebijakan moneter, mengatur dan menjaga kelancaran sistem pembayaran, serta mengatur dan mengawasi perbankan di Indonesia. Ketiganya perlu diintegrasi agar tujuan mencapai dan memelihara kestabilan nilai rupiah dapat dicapai secara efektif dan efisien.




2. Perum Peruri

PERUM PERURI atau Perusahaan Umum Percetakan Uang Republik Indonesia adalah Badan Usaha Milik Negara (BUMN) yang ditugasi untuk mencetak uang rupiah (baik uang kertas maupun uang logam) bagi Republik Indonesia, sesuai dengan Peraturan Pemerintah Nomor 32 tahun 2006. Selain mencetak uang rupiah Republik Indonesia, juga mencetak produk sekuriti lainnya, termasuk cetakan kertas berharga non uang dan logam non uang.

6. Peredaran Uang

Beberapa hal yang menjadi pertimbangan Bank Sentral :
1. Suku bunga
2. Inflasi
3. Pendapatan nasional
4. Kondisi dunia perbankan
5. Nilai tukar

7. Kebijakan-Kebijakan Pengendalian Uang yang Beredar

Kebijakan Moneter :

1. Kebijakan pasar terbuka = kebijakan membeli ataupun menjual surat berharga

2. Kebijakan dskonto = kebijakan menaikan dan menurunkan suku bunga

3. Kebijakan penetapan cadangan kas = kebijakan menaikan ataupun menurunkan cadangan kas

Kebijakan Fiskal :

1. Kebijakan pengeluaran = kebijakan pengeluaran penambahan dan pengurangan jumlah pengeluaran

2. Kebijakan pajak = kebijakan peningkatan dan penurunan pajak yang dibebankan pada masyarakat









BANK



1. Definisi

Bank berasal dari kata BANCA, yang berarti meja. Bank adalah lembaga keuangan yang menghimpun dana berupa tabungan berbentuk deposito & tabungan, lembaga yang menyalurkan dana dan lembaga yang mensejahterakan rakyat
( UU No. 10/1999 ).

2. Asas

Demokrasi ekonomi

3. Jenis

- Bank sentral

Bank Indonesia
Tugas = mengesahkan uang kartal
= menstabilkan nilai rupiah
= membuat kebijakan moneter

- Bank umum

Bank umum terbagi menjadi dua bagian, yaitu :
a. Bank umum pemerintah
Contoh =
BNI BTN
BRI Mandiri < BBD, BDN, EXIM, BAPINDO >
Tugas =
/ Menghimpun dana dalam bentuk tabungan
/ Menyalurkan dana
/ Menyediakan tempat untuk menyimoan surat atau benda berharga< Save Deposit Box >
/ Menerbitkan obligasi
Macam – macam tabungan =
/ TASKA / TAPPELPRAM
/ TAHAPAN / TASPEN
/ TABANAS / TAPRES




b. Bank umum swasta
Bank umum swasta terbagi menjadi dua, yaitu :
# Nasional
Contoh =
BCA Niaga
Danamon
# Asing
Contoh =
HSBC ANZ
ABN-Amro

4. Produk Umum Perbankan

- Giro

Giro adalah simpanan yangdapat digunkan sebagai alat pembayaran.

- Deposito

Deposito terbagi menjadi dua, yaitu :
a. Deposito berjangka
Simpanan yang pengambilannya hanya dapat dilakukan pada waktu yang telah disepakati.
b. Sertifikat deposito
Deposito berjangka yang bukti simpanannya dapat diperjualbelikan

- Tabungan

Tabungan adalah dana yang disetor nasabah kepada bank yang penarikannya hanya dapat dilakukan dalam jangka waktu yang telah disepakati.

5. Manfaat Bank

- Menyediakan jasa di bidang keuangan bagi masyarakat
- Melancarkan pembangunan nasional
- Memupuk sikap hidup hemat
- Menjamin keamanan dengan berkurangnya resiko hilangnya uang yang dimiliki karena tindak kejahatan atau kecelakaan

Sabtu, 22 November 2008

Yang Harus Ada Pada Helm, kekeke...

Sepeda motor harus menggunakan helm, hal ini untuk melindungi kepala jika terjadi benturan. Tetapi terkadang banyak helm yang dijual dipasaran tidak memenuhi persyaratan keamanan. Lalu apa yang harus ada pada sebuah helm yang sesuai standar keamanan itu ? Berikut uraian singkatnya.

Pilihlah helm yang menutupi kepala secara menyeluruh (full face) atau setidaknya helm yang hanya terbuka pada bagian muka saja (open face). Tindakan ini guna meminimalisir cidera kepala apabila terjadi benturan. Lupakan helm yang sering dipakai para pekerja proyek, karena helm model seperti ini cuma manahan benturan dari atas kepala, sedangkan bagian belakang kepala tidak.

Helm yang baik juga wajib memiliki beberapa lapisan. Lapisan paling luar (hard outer shell) didesain untuk mengurangi dampak tekanan sebelum sampai ke kepala apabila terjadi benturan. Lapisan ini biasanya terbuat dari bahan polycarbonate.

Lapisan kedua harus terdiri dari lapisan dalam yang tebal untuk memberikan bantalan yang menahan goncangan sewaktu helm terbentur benda keras sementara kepala masih bergerak. Bahan yang digunakan styrofoam. Sewaktu ada tabrakan atau pengendara motor terjatuh, lapisan paling luar dan lapisan dalam helm akan menyebarkan tekanan keseluruh materi helm.

Lapisan ketiga adalah lapisan dalam yang lunak yang terbuat dari kain. Lapisan ini harus didesain secara halus dan nyaman serta dapat menyerap keringat, sehingga pengguna helm tidak merasa pengap ketika menggunakan helm tersebut.

Selain beberapa lapisan yang mesti ada tadi, helm juga wajib dilengkapi pengikat dagu (chin strap) yang kuat untuk menahan helm agar tetap berada diposisinya ketika terjadi benturan. Tali pengikat ini harus dilengkapi pengunci yang ukurannya dapat diatur sesuai bentuk kepala pengendara motor.

Kamis, 20 November 2008

APEC Sepakat Cegah Perang Dagang, kekeke...

Menteri Perdagangan Mari Elka Pangestu menegaskan anggota APEC sepakat untuk mencegah terjadinya perang dagang (proteksionisme) yang bisa berdampak buruk pada krisis ekonomi global. "Kita sepakat untuk tidak meningkatkan langkah-langkah yang akan menghambat perdagangan," kata Mari dalam telekonferensi dari Lima, Peru, dengan wartawan di Jakarta, Kamis (20/11).

Menurut Menteri Perdagangan saat ini tengah mengikuti pertemuan tingkat menteri APEC di Lima, pemerintah tidak akan mengeluarkan larangan impor tanpa alasan yang jelas. Namun pemerintah tetap membela kepentingan nasional jika mengalami dumping produk impor. "Kalau kita mengalami dumping, kita tetap bisa melakukan investigasi dan mengenakan Bea Masuk Anti Dumping (BMAD), sebagai langkah untuk mengamankan pasar," ujar Mari.

Mari menjelaskan, para pemimpin APEC tidak menginginkan terjadinya proteksionisme yang berlebihan seperti saat krisis ekonomi era 1930-an. Saat itu semua negara membatasi impor dengan menaikkan bea masuk untuk memproteksi industri dalam negerinya. "Satu negara naikkan BM (bea masuk), yang lain membalas. Perdagangan mandeg dan resesi jadi tambah parah," kata Mari.

Lebih jauh Mari mengatakan, kebijakan pengamanan pasar harus tetap mengacu pada aturan Organisasi Perdagangan Dunia (WTO) agar tidak terjadi perang dagang. "Perdagangan itu harus adil dan legal," ujar Mari. Dikatakan pula, dampak krisis ekonomi dunia saat ini harus diminimalkan dengan melakukan reformasi infrastruktur finansial dunia. Tentunya, imbuh Menteri Mari, dibarengi pula dengan pengembangan kebijakan fiskal dan upaya mempertahankan konsumsi.

Pemerintah juga akan memberi perhatian khusus kepada masyarakat miskin serta yang terkena dampak langsung resesi. Selain itu, pemerintah anggota APEC juga harus menjaga pasar tetap terbuka dengan menghindari penerapan kebijakan-kebijakan proteksionis yang baru.

Pertemuan awal para Menteri APEC ini akan menghasilkan kesepakatan yang akan disahkan pada sidang lanjutan oleh para pemimpin negara ekonomi APEC (APEC Summit) pada 22-23 November nanti. Pertemuan itu akan membahas sejumlah isu penting dalam lingkup global maupun regional.

Menurut Mari, tiga isu utama yang muncul dalam pertemuan hari pertama adalah mengenai dukungan APEC untuk penyelesaian perundingan sistem perdagangan multilateral (Putaran Doha), penanganan krisis finansial global, serta integrasi ekonomi regional.

Rupiah di Atas Level 12.000, kekeke...

Kurs rupiah terhadap dolar Amerika Serikat di pasar spot antarbank di Jakarta, Kamis (20/11) sore, merosot dan masih bertengger di atas level Rp 12.000 per dolar AS. Ini akibat pembelian dolar AS yang masih terjadi sejak pagi tadi. Nilai tukar rupiah terhadap dolar AS menjadi Rp 12.100/12.200 per dolar AS dibanding penutupan hari sebelumnya Rp 11.957/12.200 atau melemah 157 poin.

Meski terkoreksi pada sore ini dibanding pada pagi hari, rupiah terpuruk hampir 300 poin. Terkoreksinya rupiah diperkirakan karena Bank Indonesia melepas cadangan dolar AS-nya ke pasar agar rupiah tidak makin terpuruk.

Imbauan pemerintah pada pengusaha untuk melepas dolarnya ternyata belum dipatuhi sehingga rupiah terus terkoreksi. Selain itu merosotnya rupiah akibat tingginya kebutuhan dolar AS di pasar dunia yang dimanfaatkan para pedagang. Rupiah kemungkinan masih akan merosot mengingat gejolak krisis keuangan global kian membesar. Sementara BI masih tetap menjaga kondisi pasar, walau cadangan devisa makin tergerus.

presidential material, kekeke...


2 kandidat presiden amrik dlm komik
( cara plg mudah mengenal Obama & McCain )

kisah Obama & McCain bs kita nikmati di komik berjudul presidential material. 1 komik ini terdiri dari 2 cerita ttg Obama & McCain. masing2 ditampilkan dg penuh warna dg gaya komik amrik.

menurut scott dunbier, penerbit komik ini, IDW publishing, komik biografi ternyata bkn hal yg baru, namun uniknya komik ini dibuat utk menampilkan 2 sosok yg sdg berjuang mendapatkan pekerjaan yg bersifat patriotisme, yaitu presiden di negara amerika. di komik ini Obama & McCain tampil layaknya superhero.

bikin komik ini tentunya gak sembarangan. IDW publishing mengaku kalau mereka membuat penelitian dulu sebelum membuat komik ini agar kisahnya sesuai dg kenyataan. mereka tdk butuh biaya banyak utk ini, mereka hanya melakukan penelitian lewa buku,koran, internet dan bahan-bahan lain yg dpt dijadikan penelitian. meski bgt mereka tetap pede.

jeff m. si penulis naskah Obama mengaku dia menulis komik ini sambil melakukan penelitian, sedangakn helfer sang penulis kisah McCain juga menggunakan cara itu supaya komik ini terbit lebih cepat dan pada saat sekitar pemilu di amerika.

ya, memang komik ini selesai setelah melalui proses selama sebulan penuh, setelah seminggu mengumpulkan hasil penelitian esoknya langsung komiknya dibuat.

komik ini diluncurkan awal oktober lalu di negara asalnya, amerika oleh comic-con, event komik terbesar tahunan yg diadakan di san diego. komik ini juga dijual melalui internet dan digital melalui hp.

komik siapa yg paling laku???
yang jelas di indonesia komik ini disatukan dalam satu komik.

rangkuman bab 5-6, kekeke...

Bab V. Menjelajahi Internet

Browsing ialah kegiatan menjelajahi internet. Menjelajahi internet berarti mencari informasi dengan cara mengunjungi website-website yang ada di internet. Kita harus menjalankan program browser untuk dapat menjelajahi internet.

Langkah-langkah untuk menjalankan Internet Explorer dari menu Start ialah :

1. Klik menu Start

2. Pilihlah Programs.

3. Carilah Internet Explorer dan kemudian klik.

Jendela Internet Explorer memiliki title bar, menu bar, toolbar, status bar, dan sebagainya. Jendela Internet Explorer juga dilengkapi dengan scroll bar yang akan ditampilkan secara otomatis. Masinhg-masing bagian jendela internet akan dijelaskan satu per satu.

Title Bar

Terdapat pada bagian paling atas jendela Internet Explorer.



Menu Bar

Terdapat di jendela Internet Explorer.



Toolbar

Merupakan tombol-tombol dari perintah-perintah yang paling sering digunakan.



Address Bar

Adalah kotak teks yang digunakan untuk memasukkan alamat website yang ingin ditampilkan di jendela Internet Explorer.



Status Bar

Terdapat pada bagian bawah jendela Internet Explorer.



Task Pane

Adalah jendela kecil yang muncul di bagian kiri jendela browser apabila kita mengeklik tombol Search, Favorites, dan History.



Istilah-istilah di Internet,

1. Intranet, internet dengan jaringan yang lebih kecil.

2. Browser atau Web Browser, program yang digunakan untuk mengakses internet

3. HTML, merupakan singkatan dari HyperText Mark-up Language. HTML adalah kode-kode yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web.

4. Server, komputer yang member layanan kepada komputer lain.

5. Client, komputer yang terdapat dalam sebuah jaringan yang berfungsi sebagai penerima layanan.

6. Bandwidth, ukuran kemampuan sebuah jaringan untuk mentransfer data dalam jangka waktu tertentu.

7. Search Engine, program website tertentu yang kita gunakan untuk mencari informasi yang ada di internet.

8. URL (Uniform Resource Locator), sistem pemberian nama alamat website.

9. Website, kumpulan dari halaman-halaman web yang saling terkait.

10. Homepage, halaman web pertama yang terdapat pada sebuah website .

11. Web page, istilah yang digunakan untuk mengacu kepada sebuah halaman web.

12. Hypertext Link, sebuah teks, gambar, atau tombol di halaman web yang digunakan untuk mengakses halaman web atau file-file lain.

13. ISP (Internet Service Provider), berfungsi sebagai penyedia jasa layanan koneksi ke internet.

14. Program Dial Up, program yang terdapat di komputer yang berfungsi untuk mengontrol modem dan mengatur hubungan antara komputer dengan pemberi jasa layanan internet.

15. Off-line, kondisi di mana koneksi komputer kita ke internet dalam keadaan terputus.

16. Online,kondisi di mana koneksi komputer kita ke internet dalam keadaan tersambung.

17. Login,pemasukan user ID dan password.

18. Logout, proses keluar dari sebuah halaman web yang hanya dapat diakses oleh orang yang memiliki otoritas.

19. Protokol, aturan-aturan yang ada untuk melakukan tugas tertentu.

20. HTTP (HyperText Transfer Protokol), protokol yang digunakan untuk mempertukarkan informasi di internet.

21. POP (Pop Office Protokol), protokol yang digunakan untuk mengambil e-mail yang disimpan di server di internet atau sebuah ISP.

22. Download, proses pengambilan file dari sebuah komputer server di internet ke komputer yang kita gunakan.

23. Upload, proses penempatan file dari komputer kita ke sebuah server di internet.

24. Freeware, program yang ditempatkan di internet dan dibagikan secara gratis.

25. Shareware, program komputer di internet yang dapat kita download dan kita gunakan dalam jangka waktu tertentu.

26. GIF (Graphical Interchange Format), merupakan suatu format file gambar.

27. JPEG (Joint Photographic Experts Group), merupakan format file gambar yang banyak digunakan di internet.

28. SPAM, pengiriman pesan yang tidak diinginkan.


BAB VI. Email

Email (Electronic Mail) merupakan suatu proses dan cara pengiriman pesan atau

gambar melalui internet. Apabila kita berkomunikasi menggunakan e-mail, maka kita

mengetikkan pesan yang akan kita kirim pada program komputer yang khusus untuk

keperluan ini misalnya Yahoo! Mail, Plasa, Outlook Express atau software lainnya



Jenis-jenis email:

· POP Email

POP singkatan dari Post Office Protocol. Jadi, jalan yang dilalui sebuah email mirip dengan yang dialami oleh sebuah snail mail, yang mesti melewati beberapa kantor pos perantara sebelum akhirnya sampai ke tujuan. Akan halnya dengan email, sebuah email akan melewati beberapa komputer yang berperan sebagai router atau email server, sebelum akhirnya tiba pada email server yang ada pada ISP di mana alamat email kita terdaftar.



· Web-based Email / email gratis

Web-based Email, atau email berbasis web dikembangkan dengan tujuan untuk memberikan jasa email kepada orang yang memiliki akses internet, tetapi tidak memiliki account email sendiri, atau yang dimiliki bukan akses ke email server, tapi ke sebuah web server.

Contoh untuk ini banyak sekali, seperti hotmail.com, yahoo.com, mailexcite.com, astaga.com, dan sebagainya.



· Email Forwarder

Email Forwarder adalah sebuah fasilitas yang dulu banyak tersedia secara gratis, tapi kini sudah banyak yang komersial, dalam arti menuntut kita untuk membayar sejumlah uang tertentu.

Pengertian email forwarder adalah sebuah cara untuk membuat alias dari alamat email kita yang sebenarnya.

Orang menggunakan email forwarder dengan berbagai macam alasan. Mungkin alamat email yang sebenarnya dirasakan terlalu jelas menunjukkan identitas seseorang, seperti ISP yang digunakan, atau negara asal pengirim. Alasan lain boleh jadi adalah bila seseorang ingin anonim dalam sebuah forum diskusi tertentu, atau mungkin menggunakan sebuah email forwarder dan dengan identitas yang sama sekali lain. Ada pula yang menggunakan email forwarder untuk menghindari kemungkinan menerima spamming

rangkuman bab 3-4, kekeke...

BAB 3 “Akses Internet”

Internet Service Provider (ISP) adalah perusahaan atau badan yang menyelenggarakan jasa sambungan internet dan jasa lainnya yang berhubungan. Kebanyakan perusahaan telepon merupakan penyelenggara jasa internet. Mereka menyediakan jasa seperti hubungan ke internet, pendaftaran nama domain, dan hosting.

ISP ini mempunyai jaringan baik secara domestik maupun internasional sehingga pelanggan atau pengguna dari sambungan yang disediakan oleh ISP dapat terhubung ke jaringan internet global. Jaringan di sini berupa media transmisi yang dapat mengalirkan data yang dapat berupa kabel (modem, sewa kabel, dan jalur lebar), radio, maupun VSAT.

Pilihan hubungan ISP

Biasanya, ISP menerapkan biaya bulanan kepada pelanggan. Hubungan ini biasanya dibagi menjadi dua kategori: modem ("dial-up") dan jalur lebar. Hubungan dial-up sekarang ini banyak ditawarkan secara gratis atau dengan harga murah dan membutuhkan penggunaan kabel telepon biasa. Hubungan jalur lebar dapat berupa ISDN, non-kabel, kabel modem, DSL, Internet satelit. Broadband dibanding modem memiliki kecepatan yang jauh lebih cepat dan selalu "on", namun lebih mahal.

Memilih Internet Service Provider

ISP adalah perusahaan yang memberikan sambungan ke internet untuk para individu dan perusahaan. Salah satu bentuknya yaitu terhubung ke ISP lewat line telepon menggunakan komputer dan modem (cara seperti ini sudah mulai ditinggalkan karena kecepatannya tidak memadai). Sang ISP kemudian mengatur lalu lintas data menuju internet.

Kriteria memilih ISP : kecepatan transfer data yang cepat, memiliki bandwidth yang lebar, memiliki sever proxy, memiliki backbone, keamanan data yang terjamin, biaya, hardware dan teknologi yang digunakan, layanan yang diberikan. ISP biasanya memberikan banyak jenis layanan.

Dial-up: Koneksi ke ISP menggunakan modem dan jalur telepon. Ini adalah yang paling umum, namun sudah mulai ditinggalkan. Kecepatannya paling tinggi hanya 56kbps. Tarifnya pun tidak bisa dibilang murah. Contoh telkomnet instan yang memberikan tarif Rp. 165/menit, atau Rp. 9900 perjamnya. Saya menggunakan koneksi seperti ini hanya kalau benar-benar "kepepet". Mendingan ke warnet deh.

DSL: Koneksi tipe ini sangat populer. Dengan menggunakan jalur telepon rumah seperti dial-up, tapi dengan kecepatan yang jauh lebih cepat. Anda juga tetap dapat menggunakan telepon seperti biasa berbarengan dengan koneksi internet. Tipe koneksi ini cocok untuk pengguna rumahan yang cukup banyak menggunakan internet dengan tarif sekitar Rp 200.000 - 350.000 per bulannya. Untuk pengguna kantor dan warnet yang tidak terlalu besar juga cocok, dimana tersedia layanan SOHO yang berkisar 1.7 juta hingga 2 juta. Para pemakai kantoran "kelas berat" dapat memilih layanan yang lebih cepat dengan membayar tariff lebih mahal, sekitar 4 sampai 5 juta.

Cable: Jika anda bisa menikmati TV kabel di rumah, anda dapat juga berlangganan internet dengan menumpang jalur TV kabel ini. Harga yang ditawarkan sekitar Rp 350.000 - 500.000 per bulannya untuk personal, dan sekitar 1.5 juta untuk pelanggan SOHO.

Satelit: Layanan ini menggunakan piringan satelit untuk terhubung ke ISP. Harganya cukup mahal tapi cocok bagi mereka yang berada di tempat yang terisolasi, seperti daerah pedalaman yang belum terjangkau layanan internet.

Wireless: Saat ini layanan internet wireless sedang populer di Indonesia. Menggunakan wireless radio cocok bagi mereka yang ingin mendapatkan layanan internet cepat tanpa kerepotan kabel. Biasanya ISP yang menyediakan layanan ini karena mereka dapat menyediakan koneksi internet cukup murah tanpa adanya pihak ketiga seperti DSL dan cable. Anda membutuhkan sebuah wireless radio dan antena yang memadai. Harga untuk koneksi tipe ini sangat bervariasi. Untuk personal umumnya sekitar 200-500 ribu rupiah. Untuk para warnet dan kantor yang membutuhkan jalur lebih lebar, ada berbagai pilihan sesuai kebutuhan.

GPRS/3G: Koneksi tipe ini juga bisa dibilang wireless. Dengan menumpang jalur operator seluler, koneksi tipe ini dapat memberikan layanan internet yang cukup memadai bagi pemakai rumahan dan mereka yang sering bepergian. Dengan bermodalkan laptop dan handphone 3G atau modem 3G, anda bisa mengakses internet dari mana saja, kapapun anda mau. Harga yang ditawarkan untuk layanan GPRS unlimited berkisar 275 hingga 350 ribu rupiah per bulannya. Untuk layanan 3G sangat bervariatif dan umumnya dihitung berdasarkan pemakaian (quota).

T1: Jika anda sangat serius menggunakan internet untuk kantor yang sangat besar, atau ingin memiliki sebuah data center, koneksi tipe ini adalah pilihan anda. Namun harganya juga cukup mahal.


Cara akses ke INTERNET

1.Sambungan langsung ke Network
Anda dapat menggunakan sebuah komputer yang secara langsung mempunyai hubungan ke INTERNET. Sebagai contoh, Anda mungkin menggunakan sebuah PC yang merupakan bagian dari sebuah jaringan komputer yang mempunyai hubungan ke INTERNET. Dalam kasus ini, sistem Anda menjadi host INTERNET penuh, yaitu mempunyai alamat elektronik tersendiri.

2. Sambungan dengan menggunakan SLIP/PPP
Untuk menggunakan hubungan dial-up telepon, Anda memerlukan sebuah alat untuk mengkonversi sinyal komputer (digital) menjadi sinyal telepon (analog), dan sebaliknya. Alat untuk mengkonversi sinyal digital ke sinyal analog disebut modulator. Sedang, alat untuk mengkonversikan sinyal analog ke sinyal digital disebut demodulator. Untuk mengakses ke INTERNET melalui hubungan telepon, Anda memerlukan sebuah modem (modulator-demodulator). Selain itu diperlukan juga TCP/IP dan software SLIP atau PPP seperti Linux, Warp, dll.

3. Sambungan langsung ke On-line Service seperti BBS, Compuserve.
Untuk menjadi sebuah host INTERNET tanpa harus memiliki hubungan full-time ke INTERNET (yang umumnya sangat mahal), ada sebuah cara mensetup sebuah host INTERNET melalui hubungan telepon. Untuk melakukan hal tersebut, Anda perlu mengadakan perjanjian dengan sebuah host INTERNET yang lain yang bertindak sebagai titik hubungan. Selanjutnya, diperlukan sejumlah program yang disebut sebagai PPP (Point to Point Protocol) dan SLIP (Serial Line Internet Protocol) dalam workstation. Setelah workstation menghubungi host INTERNET melalui jalur telepon, PPP menyediakan kemampuan TCP/IP untuk workstation tersebut.

Bagaimana mengakses INTERNET?

1. Hardware
Memiliki komputer dengan spesifikasi minimum sebagai berikut :
•PC minimal 386 (486 DX-4 recomended)
•Monitor Super VGA
•RAM 4 MB (8 MB recomended, tergantung program aplikasi)
•Memiliki Communication Port (RS-232)
•Modem dengan kecepatan 14400 BPS atau lebih
•Mouse
•Multi Media (tergantung aplikasi pelayanan INTERNET)
•Mampu menjalankan system Windows
2. Berlangganan dengan ISP (INTERNET Service Provider) atau Online Service
3. Software/Program Aplikasi (tergantung fasilitas INTERNET yang akan digunakan)
•Eudora Light
•Netscape
•Internet Explorer
•Internet Phone
•Net 2 Phone
•Net Meeting


BAB 4 “Koneksi ke Internet”

Dial-up: Koneksi ke ISP menggunakan modem dan jalur telepon. Ini adalah yang paling umum, namun sudah mulai ditinggalkan. Kecepatannya paling tinggi hanya 56kbps. Tarifnya pun tidak bisa dibilang murah. Contoh telkomnet instan yang memberikan tarif Rp. 165/menit, atau Rp. 9900 perjamnya. Saya menggunakan koneksi seperti ini hanya kalau benar-benar "kepepet". Mendingan ke warnet deh.
DSL: Koneksi tipe ini sangat populer. Dengan menggunakan jalur telepon rumah seperti dial-up, tapi dengan kecepatan yang jauh lebih cepat. Anda juga tetap dapat menggunakan telepon seperti biasa berbarengan dengan koneksi internet. Tipe koneksi ini cocok untuk pengguna rumahan yang cukup banyak menggunakan internet dengan tarif sekitar Rp 200.000 - 350.000 per bulannya. Untuk pengguna kantor dan warnet yang tidak terlalu besar juga cocok, dimana tersedia layanan SOHO yang berkisar 1.7 juta hingga 2 juta. Para pemakai kantoran "kelas berat" dapat memilih layanan yang lebih cepat dengan membayar tarif lebih mahal, sekitar 4 sampai 5 juta.
Cable: Jika anda bisa menikmati TV kabel di rumah, anda dapat juga berlangganan internet dengan menumpang jalur TV kabel ini. Harga yang ditawarkan sekitar Rp 350.000 - 500.000 per bulannya untuk personal, dan sekitar 1.5 juta untuk pelanggan SOHO.
Satelit: Layanan ini menggunakan piringan satelit untuk terhubung ke ISP. Harganya cukup mahal tapi cocok bagi mereka yang berada di tempat yang terisolasi, seperti daerah pedalaman yang belum terjangkau layanan internet.
Wireless: Saat ini layanan internet wireless sedang populer di Indonesia. Menggunakan wireless radio cocok bagi mereka yang ingin mendapatkan layanan internet cepat tanpa kerepotan kabel. Biasanya ISP yang menyediakan layanan ini karena mereka dapat menyediakan koneksi internet cukup murah tanpa adanya pihak ketiga seperti DSL dan cable. Anda membutuhkan sebuah wireless radio dan antena yang memadai. Harga untuk koneksi tipe ini sangat bervariasi. Untuk personal umumnya sekitar 200-500 ribu rupiah. Untuk para warnet dan kantor yang membutuhkan jalur lebih lebar, ada berbagai pilihan sesuai kebutuhan.
GPRS/3G: Koneksi tipe ini juga bisa dibilang wireless. Dengan menumpang jalur operator seluler, koneksi tipe ini dapat memberikan layanan internet yang cukup memadai bagi pemakai rumahan dan mereka yang sering bepergian. Dengan bermodalkan laptop dan handphone 3G atau modem 3G, anda bisa mengakses internet dari mana saja, kapapun anda mau. Harga yang ditawarkan untuk layanan GPRS unlimited berkisar 275 hingga 350 ribu rupiah per bulannya. Untuk layanan 3G sangat bervariatif dan umumnya dihitung berdasarkan pemakaian (quota).
T1: Jika anda sangat serius menggunakan internet untuk kantor yang sangat besar, atau ingin memiliki sebuah data center, koneksi tipe ini adalah pilihan anda. Namun harganya juga cukup mahal.

Kamis, 13 November 2008

Pola Pikir Orang Kaya, kekeke...

Anda pernah mendengar nama Robin Hood? Tokoh ini
sangat digemari oleh banyak orang karena kisah heroiknya yang
merampok uang dari orang-orang kaya dan kemudian membagi-bagikan
hasilnya secara merata bagi semua orang miskin.

Apabila kita melihat dari sisi radikal, tingginya popularitas
dari Robin Hood ini memperlihatkan bahwa banyak orang yang
merasa bahwa dunia ini tidak adil karena orang-orang yang kaya
bisa memiliki uang begitu banyaknya. Memang fakta menunjukkan
bahwa sebagian besar uang yang beredar ini dikuasai oleh hanya
sebagian kecil dari masyarakat.

Sekarang pertanyaannya adalah, bagaimana kondisi dunia apabila
Robin Hood berhasil mengumpulkan semua uang yang ada dan
membagikannya secara merata ke semua orang? Sekilas dunia
tampak lebih indah. Tidak ada lagi orang kaya, dan tidak ada
lagi orang miskin. Semua orang hidup dengan kemakmuran yang
sama.

Marshall Sylver, di dalam bukunya yang berjudul Passion Profit
Power, menjelaskan lebih detil mengenai pertanyaan diatas.
Apa jadinya dunia ini apabila uang yang ada dibagikan secara
merata ke semua orang? Dan ternyata jawabannya cukup menyedihkan.
Dalam waktu 5 tahun, komposisi uang akan kembali seperti semula.
Orang-orang yang dulunya kaya akan kembali menguasai sebagian
besar uang yang ada.

Mengapa hal ini bisa terjadi? Jawabannya ada pada pola pikir orang
mengenai uang yang dimilikinya. Kebanyakan orang, yang pada
akhirnya akan kembali miskin, akan berpikir "Enaknya uang ini
digunakan untuk membeli apa ya?". Kemudian uangnya dihabiskan
untuk membeli barang-barang, berlibur ataupun bersenang-senang.
Singkat kata, konsumtif. Setelah seluruh uang dibelanjakan,
mereka kembali menjadi miskin.

Hal yang berbeda terjadi pada orang kaya. Orang kaya akan berpikir
bagaimana caranya untuk memanfaatkan uangnya agar dapat mendatang-
kan uang lebih banyak lagi. Mereka akan menggunakan uangnya untuk
membuka usaha, ataupun berinvestasi. Akhirnya mereka akan mengumpul-
kan uang jauh lebih banyak dari orang biasa.

Kebanyakan orang tidak bisa menerima kenyataan ini. Orang-orang
yang miskin lebih cenderung untuk menyalahkan lingkungan, orang
lain ataupun nasib. Ini adalah tindakan yang tidak tepat. Tindakan
menyalahkan tidak akan merubah orang miskin menjadi kaya.

Akan jauh lebih baik bila kita semua bersedia mengevaluasi keadaan
secara objektif. Kita bisa mengamati orang-orang kaya di sekitar
kita, kita bisa pelajari pola pikirnya yang positif, dan kita bisa
menerapkannya dalam kehidupan kita. Kekayaan akan datang dengan
sendirinya.

Mari kita bersama-sama mengembangkan diri kita dengan cara mempelajari pola pikir orang kaya, dan menerapkannya dalam kehidupan sehari-hari kita.

Prinsip Menjadi Milyader, kekeke...

Seperti seekor lebah pada waktu dia mencari madu,
tanpa disadari ketika ia sampai di bunga, & kemudian bunga
tadi diambil madunya, lebah tadi menyebarkan serbuk sari
dari bunga2 tadi, yang membuat bunga2 tadi menjadi buah.

Demikian juga orang yang kaya yang mencerahkan,
tujuan utamanya persis seperti lebah yaitu
mencari sari madunya. Efek sampingnya ternyata ia membuat
kebun buah yang begitu indahnya.

Orang yang kaya juga mau mencari kekayaan, tujuannya adalah
mencari uang.

Dalam waktu mencari uang, ternyata ia mencerahkan dan
membuat dunia ini menjadi lebih baik,
membuat orang lain menjadi bersemangat,
membuat orang lain jadi lebih kaya,
membuat orang lain hidupnya jadi lebih indah,
lebih sehat, lebih bahagia.
Prinsip 1: Orang kaya yang mencerahkan selalu mempunyai Nilai Tambah.

Apa maksudnya Nilai Tambah? Maksudnya begini:
ketika anda hidup, hidup adalah nilai tambah.
ketika semua orang hidup, hidup adalah nilai standard.
Demikian juga ketika kita jujur, jujur adalah nilai tambah.
Tetapi ketika semua orang jujur, jujur adalah nilai standard.

Dalam hidup kita harus mempunyai nilai tambah dibanding
orang lain. Kita harus membuat nilai tambah dari sesuatu hal
yang tidak ada menjadi ada.

Jaman dahulu pada saat nabi abraham/ ibrahim, pada waktu ia
membuat nilai tambah sedemikian sehingga satu gandum menjadi
2 gandum, 2 domba menjadi puluhan bahkan ratusan domba,
demikianlah ia membuat dari tidak ada menjadi ada.

Nah, orang-orang yang kaya tahu bahwa ia mempunyai
nilai tambah dalam hidup ini:
ia membuat service yang bagus dalam bengkelnya, membuat harganya lebih murah sedemikian sehingga orang mendapatkan keuntungan saat
datang ketempat dia, atau rumah makan dengan rasa yang enak,
bergizi, dan sehat.

Apapun didalam hidup ini, kita harus membuat nilai tambah.
Dan ketika ada nilai tambah, kita akan jadi kaya.
Seperti definisi uang itu sendiri,
uang adalah alat tukar nilai tambah.

Ketika kita mau dapatkan uang yang banyak, kita harus selalu
tanya: “Apa Nilai Tambah Kita?”
Ketika kita berhasil membuat nilai tambah yang lebih banyak
dari orang lain, maka uang akan mengejar kita.

Contoh, seperti saya pribadi Tung Desem Waringin meluncurkan
buku saya Financial Revolution, saya buat nilai tambah.
Ketika saya percaya dalam hidup ini adalah membuat nilai tambah
dan uang adalah alat tukar nilai tambah,
saya membuat buku Financial Revolution saya mempunyai
nilai tambah:
selain materinya bagus, juga ada 2 cd audio tambahan yang
tidak ada di buku yang lain di seluruh dunia.

2 cd audio, satu adalah CD Financial Revolution, dan
yang kedua adalah CD Sales Magic, Bagaimana Menjual
Sepotong Roti Tawar dg Harga 300 Juta, dan Orang Masih Berebut.

CD audionya bisa saya jual, tapi tidak saya lakukan.
Saya tambahkan secara gratis dalam bukunya,
dan itu membuat buku saya Best Seller rekor MURI
(Museum Rekor Indonesia) karena saya fokus pada satu hal.

Ketika saya membuat nilai tambah tanpa merugikan saya,
dengan setulus hati saya berikan 2 cd audio tadi,
mendadak buku saya laku 10.511 buku hanya di hari pertama
secara Eceran.

Kembali lagi, apabila kita ingin kaya, selalu tanya:
‘Apa Nilai Tambah Saya?’.

Demikian Prinsip 1 Milyarder Yang mencerahkan,
dan Jadilah Milyarder Yang mencerahkan!

Prinsip 2 Milyarder yang mencerahkan adalah:
menggunakan faktor kali.

Yang dimaksud faktor kali adalah sesuatu hal yang sekali
kita sentuh akan berefek multiplier.

Entah itu yayasan, entah itu orang, entah itu perusahaan,
entah itu negara, entah itu teknologi, entah itu mass media
yang sekali kita sentuh, akan membuat nilai tambah kita
mendadak membuat efek Multiplier kepada banyak orang
sekaligus seketika.

Contoh orang yang kaya, Ia mempunyai nilai tambah dan
Ia menggunakan faktor kali. Orang biasa mempunyai nilai tambah,
tapi ia lupa faktor kali.

Contohnya ada orang yang mempunyai bengkel,
Ia membuat bengkelnya sedemikian bagusnya:
servisnya bagus, cepat, bersih, dan murah.
Itu adalah nilai tambah yang luar biasa,
akibatnya bengkelnya ramai.

Tapi ia lupa faktor kali, ketika begitu banyak pelanggan
datang, ia tidak bisa tangani dengan baik karena
ia mempunyai kapasitas tertentu.

Bisakah ia kaya? Ya, La bisa kaya. Kaya sekali? Tidak.

Orang-orang yang kaya sekali menggunakan nilai tambah dan
faktor kali.

Misalnya bengkel tadi, ia menggunakan karyawan tambahan,
ia memperluas bengkelnya, ia menggunakan teknologi sehingga
ia bisa melayani dengan sangat-¬sangat lebih cepat dan
lebih baik lagi, kemudian ia juga membuka cabang,
kemudian ia menjual franchise, itu adalah faktor kali.

Dan faktor kali berikutnya ketika franchise-nya jaya dan
omzetnya begitu besarnya, kemudian ia Go Public,
sehingga banyak orang mendapatkan keuntungan / nilai tambah
dan saham perusahaannya.

Itulah faktor kali akibatnya ia menjadi sangat kaya,
lebih kaya dibandingkan dengan satu orang yang mempunyai
bengkel satu.

Namun harus hati-hati, orang yang celaka di dalam hidup,
mereka tidak mempunyai nilai tambah dan mereka tidak mempunyai
faktor kali. Misalnya mereka bekerja sehari-hari dan
terus bekerja dengan biasa saja, yang fungsi mereka bisa
digantikan dengan orang lain, otomatis Ia tidak mempunyai
nilai tambah, karena bisa digantikan oleh orang lain.

Kalau ia tidak bisa digantikan oleh orang lain dalam
pekerjaannya, otomatis sebetulnya ia sudah mempunyai nilai
tambah yang lebih dibanding orang lain.

Ketika ia bisa digantikan dengan mudah oleh siapapun dalam
pekerjaannya, misalnya seperti orang bukakan pintu dan
dia hanya bukakan pintu saja, pekerjaan ini bisa digantikan
oleh siapapun yang masih hidup dan normal.

Jadi ia tidak mempunyai nilai tambah, dan kemudian ia tidak
punya faktor kali, karena ia hanya melayani satu orang,
atau satu perusahaan saja, akibatnya ia hidupnya akan
biasa-biasa saja.

Lalu, orang yang pembawa bencana adalah orang yang lupa
nilai tambah dan ia sibuk mengkalikan.
Seperti orang yang membeli satu perusahaan dan kemudian
ia merekayasa keuangan perusahaan itu, kemudian
sahamnya digoreng naik dan dijual kepada banyak orang,
seolah-olah orang lain mempunyai nilai tambah dan
mendapatkan nilai tambah dan perusahaan tadi.

Tetapi ternyata dalam beberapa saat perusahaannya jadi hancur,
bahkan jadi kosong/ nol karena ia jual lagi sahamnya dan
Ia dapat uang yang banyak. Betul ia bisa kaya dengan
cara seperti itu, tapi orang ini adalah pembawa bencana,
dan ia bukan Milyarder yang mencerahkan.

Sekali lagi saya tekankan di sini, Orang-orang yang sangat
kaya mempunyai Nilai Tambah, dan ia Kalikan sedemikian
sehingga orang banyak bisa merasakan Nilai Tambah tersebut.

Demikian Prinsip 2 Milyarder Yang Mencerahkan: Menggunakan
Faktor Kali. Jadilah Milyarder Yang Mencerahkan!

Berikut ini adalah prinsip ke 3 Apapun yg kita lihat sebetulnya sudah menghasilkan uang bagi
seseorang yang lain ataupun bisa menghasilkan bagi orang lain
ataupun bagi kita.

Contohnya: Apa yang kita lihat sekarang?
Kalau misalkan kita lihat ada wallpaper, sudah pasti ada
orang yang mendapatkan uang karena wallpaper ini.

Kemudian kita melihat lantai, lantai juga menghasilkan uang
untuk orang yang membuat lantai dan memasang lantainya.
Kita lihat rambutnya, rambut juga sama. Rambut menghasilkan
uang untuk orang yang jualan shampo, untuk salonnya.

Nah, kita harus selalu sadar bahwa apapun yang kita lihat
bisa menghasilkan uang:
Peluang ada dimana2.

Begitu banyaknya orang, begitu bangun sampai tidur selalu
berkata: “ah, saya tidak menemukan peluang” atau
“dalam hidup ini tidak ada peluang”.

Sebetulnya hal itu salah, karena yang benar adalah
Peluang ada dimana-mana.

Jadi pertanyaan saya, dalam prinsip yang ke 3 ini,
Apa peluang yang Anda lihat hari ini?
Test, buka mata Anda, buka pikiran.
Peluang tidak dilihat dengan mata, tapi Peluang dilihat
dengan pikiran kita.

Pikirkan, bahwa benar tidak, apapun yang kita lihat,
sebetulnya itu adalah peluang untuk membuat uang.

Demikian Prinsip Dasar ke 3 untuk Menjadi Milyarder
Yang Mencerahkan: Peluang ada dimana-mana.

Inilah Prinsip ke 4 Menjadi Milyarder, yang telah terbukti
sukses & digunakan oleh Orang-orang kaya didunia: Be, Do, Have

Be=> Menjadi
Do=> Melakukan
Have=> Mempunyai

Banyak sekali orang yang langsung ingin kaya,
ingin langsung Have, langsung mempunyai.

Percaya tidak, kalau seseorang tidak Menjadi(Be) dulu dan
Melakukan(Do) dahulu untuk menjadi Kaya (Have),
dan tiba-tiba langsung kaya, maka dia akan tetap miskin.

Kalau dia secara mental, mindset, tingkah lakunya, habitnya,
atau do nya adalah orang miskin walaupun sekarang kaya,
maka dia akan tetap miskin juga.

Contoh:
Mike Tyson, seumur hidupnya dia membuat uang sekitar
300 Juta USD, tepatnya 312 Juta USD atau 3000 milyar rupiah.
Ternyata baru umur 40 tahun, Mike Tyson sudah menyatakan
bangkrut dan masih utang 35 Juta US atau 350 Milyar Rupiah.

Dia bisa Have, tapi kalau Do-nya atau action-nya atau
habitnya masih habitnya orang miskin, dan Be-nya,
dalam arti mindsetnya/ pola pikirnya:
dia tidak menjadi orang kaya dulu dan kebiasaannya adalah
masih kebiasaan orang miskin, maka dia akan jadi miskin.

Orang-orang yang kaya dan mencerahkan, dia tau persis bahwa
dia perlu menjadi kaya dulu dalam pikiran dia,
didalam sikapnya sehari-hari, dalam tindakannya sehari2,
baru dia benar2 memiliki kekayaan tadi.

Sikap2 apa yang membuat kita menjadi kaya dan
Tindakan2 apa yang membuat kita jadi kaya?

Kita harus terus belajar. Banyak sekali. Contoh Be untuk
menjadi kaya adalah upaya kita terus membuat Nilai Tambah tadi,
dan kemudian habitnya habit orang kaya, dia selalu melakukan
investasi2 ditempat yang tepat, bukannya konsumsi terus menerus
ditempat yang salah.

Contoh Do juga dengan mempunyai prinsip menunda kesenangan
dan akhirnya nanti senang sekali, dan dia melakukan
aset alokasi dan investasinya digulung terus dan
ditambahkan lagi.

Dengan Do spt itu, berapapun income Anda sekarang,
kalau Anda terus menyisihkan dalam sekian tahun kemudian,
Anda akan pasti jadi kaya. Tapi berapapun income Anda hari ini,
ketika Anda konsumsi lebih dari yang Anda dapatkan, dan
terus menerus melakukannya, pasti akhirnya Anda akan miskin.

Sekali lagi, Be: Jadilah, mempunyai sikap & watak,
cara berpikir orang-orang yg kaya kemudian lakukan tindakan2
dan lakukan juga kebiasaan2 orang menjadi kaya,
baru kita bisa memiliki kekayaan tadi dengan aman &
terus berkembang.

Demikianlah: Prinsip Be -> Do -> Have
menjadi Prinsip yang ke 4 untuk menjadi Milyarder yang mencerahkan.

akuntansi, kekeke...

Akuntansi adalah pengukuran, penjabaran, atau pemberian kepastian mengenai informasi yang akan membantu manajer, investor, otoritas pajak dan pembuat keputusan lain untuk membuat alokasi sumber daya keputusan di dalam perusahaan, organisasi, dan lembaga pemerintah. Akuntansi adalah seni dalam mengukur, berkomunikasi dan menginterpretasikan aktivitas keuangan. Secara luas, akuntansi juga dikenal sebagai "bahasa bisnis". Akuntansi bertujuan untuk menyiapkan suatu laporan keuangan yang akurat agar dapat dimanfaatkan oleh para manajer, pengambil kebijakan, dan pihak berkepentingan lainnya, seperti pemegang saham, kreditur, atau pemilik. Pencatatan harian yang terlibat dalam proses ini dikenal dengan istilah pembukuan. Akuntansi keuangan adalah suatu cabang dari akuntansi dimana informasi keuangan pada suatu bisnis dicatat, diklasifikasi, diringkas, diinterpretasikan, dan dikomunikasikan. Auditing, satu disiplin ilmu yang terkait tapi tetap terpisah dari akuntansi, adalah suatu proses dimana pemeriksa independen memeriksa laporan keuangan suatu organisasi untuk memberikan suatu pendapat atau opini - yang masuk akal tapi tak dijamin sepenuhnya - mengenai kewajaran dan kesesuaiannya dengan prinsip akuntansi yang berterima umum.

Praktisi akuntansi dikenal sebagai akuntan. Akuntan bersertifikat resmi memiliki gelar tertentu yang berbeda di tiap negara. Contohnya adalah Chartered Accountant (FCA, CA or ACA), Chartered Certified Accountant (ACCA atau FCCA), Management Accountant (ACMA, FCMA atau AICWA), Certified Public Accountant (CPA) dan Certified General Accountant (CGA). Di Indonesia, akuntan publik yang bersertifikat disebut CPA Indonesia (sebelumnya: BAP atau Bersertifikat Akuntan Publik).

Akuntansi modern

Jantung akuntansi keuangan modern ada pada sistem pembukuan berpasangan. Sistem ini melibatkan pembuatan paling tidak dua masukan untuk setiap transaksi: satu debit pada suatu rekening, dan satu kredit terkait pada rekening lain. Jumlah keseluruhan debit harus selalu sama dengan jumlah keseluruhan kredit. Cara ini akan memudahkan pemeriksaan jika terjadi kesalahan. Cara ini diketahui pertama kali digunakan pada abad pertengahan di Eropa, walaupun ada pula yang berpendapat bahwa cara ini sudah digunakan sejak zaman Yunani kuno.

Kritik mengatakan bahwa standar praktik akuntansi tidak banyak berubah dari dulu. Reformasi akuntansi dalam berbagai bentuk selalu terjadi pada tiap generasi untuk mempertahankan relevansi pembukuan dengan aset kapital atau kapasitas produksi. Walaupun demikian, hal ini tidak mengubah prinsip-prinsip dasar akuntansi, yang memang diharapkan tidak bergantung pada pengaruh ekonomi seperti itu.

Sejarah

Lukisan Luca Pacioli

Akuntansi sebagai suatu seni yang mendasarkan pada logika matematik - sekarang dikenal sebagai “pembukuan berpasangan” (double-entry bookkeeping) - sudah dipahami di Italia sejak tahun 1495 pada saat Luca Pacioli (1445 - 1517), yang juga dikenal sebagai Friar (Romo) Luca dal Borgo, mempublikasikan bukunya tentang “pembukuan” di Venice. Buku berbahasa Inggris pertama diketahui dipublikasikan di London oleh John Gouge atau Gough pada tahun 1543.

Sebuah buku ringkas menampilkan instruksi akuntansi juga diterbitkan di tahun 1588 oleh John Mellis dari Southwark, yang termuat perkataanya, "I am but the renuer and reviver of an ancient old copie printed here in London the 14 of August 1543: collected, published, made, and set forth by one Hugh Oldcastle, Scholemaster, who, as appeareth by his treatise, then taught Arithmetics, and this booke in Saint Ollaves parish in Marko Lane." John Mellis merujuk pada fakta bahwa prinsip akuntansi yang dia jelaskan (yang merupakan sistem sederhana dari masukan ganda/double entry) adalah "after the forme of Venice".


Pada awal abad ke 18, jasa dari akuntan yang berpusat di London telah digunakan selama suatu penyelidikan seorang direktur South Sea Company, yang tengah memperdagangkan bursa perusahaan tersebut. Selama penyelidikan ini, akuntan menguji sedikitnya dua buku perusahaan para. Laporannya diuraikan dalam buku Sawbridge and Company, oleh Charles Snell, Writing Master and Accountant in Foster Lane, London. Amerika Serikat berhutang konsep tujuan Akuntan Publik terdaftar pada Inggris yang telah memiiki Chartered Accountant di abad ke 19.

Laporan akuntansi

Akuntansi disebut sebagai bahasa bisnis, karena merupakan suatu alat untuk menyampaikan informasi keuangan kepada pihak-pihak yang memerlukannya. Semakin baik kita mengerti bahasa tersebut, maka semakin baik pula keputusan kita, dan semakin baik kita didalam mengelola keuangan. Untuk menyampaikan informasi-informasi tersebut, maka digunakanlah laporan akuntansi atau yang dikenal sebagai laporan keuangan. Laporan keuangan suatu perusahaan biasanya terdiri atas empat jenis laporan, yaitu neraca, laporan laba rugi, laporan perubahan modal, dan laporan arus kas.
Neraca, adalah daftar yang sistematis dari aktiva, utang dan modal pada tanggal tertentu, yang biasanya dibuat pada akhir tahun. Disebut sebagai daftar yang sistematis, karena neraca disusun berdasarkan urutan tertentu. Dalam neraca dapat diketahui berapa jumlah kekayaan perusahaan, kemampuan perusahaan membayar kewajiban serta kemampuan perusahaan memperoleh tambahan pinjaman dari pihak luar. Selain itu juga dapat diperoleh informasi tentang jumlah utang perusahaan kepada kreditur dan jumlah investasi pemilik yang ada didalam perusahaan tersebut.
Laporan laba rugi, adalah ikhtisar mengenai pendapatan dan beban suatu perusahaan untuk periode tertentu, sehingga dapat diketahu laba yang diperoleh dan rugi yang dialami.
Laporan perubahan modal, adalah laporan yang menunjukkan perubahan modal untuk periode tertentu, mungkin satu bulan atau satu tahun. Melalui laporan perubahan modal dapat diketahui sebab-sebab perubahan modal selama periode tertentu.
Laporan arus kas, dengan adanya laporan ini pemakai laporan keuangan dapat mengevaluasi perubahan aktiva bersih perusahaan, struktur keuangan (termasuk likuiditas dan solvabilitas) dan kemampuan perusahaan didalam menghasilkan kas dimasa mendatang.

Pengakuan transaksi

Pengakuan suatu transaksi dalam akuntansi terbagi atas dua basis, yaitu basis akrual dan basis kas. Pengakuan transaksi berbasis akrual adalah pengakuan suatu transaksi pada saat terjadinya suatu transaksi, walaupun uang belum diterima. Sedangkan pengakuan transaksi berbasis kas adalah transaksi dicatat pada saat pembayaran diterima.

Kualifikasi dan regulasi di bidang akuntansi

Persyaratan untuk dapat masuk dalam profesi akuntansi berbeda di setiap negara.

Amerika Serikat

Di Amerika Serikat, akuntan yang berpraktek disebut Certified Public Accountant (CPA), Certified Internal Auditor (CIA) dan Certified Management Accountant (CMA). Perbedaan jenis sertifikasi adalah dalam hal jenis-jenis jasa yang ditawarkan, walaupun mungkin saja satu orang memiliki lebih dari satu sertifikat. Sebagai tambahan, banyak pekerjaan akuntansi dikerjakan oleh seseorang tanpa memiliki sertifikasi namun di bawah pengawasan seorang akuntan bersertifikat.

Sertifikasi CPA dikeluarkan di negara bagian tempat kedudukan yang bersangkutan berupa ijin untuk menawarkan jasa auditing kepada publik, walaupun kebanyakan kantor akuntan juga menawakan jasa akuntansi, perpajakan, bantuan litigasi dan konsultansi keuangan lainnya. Persyaratan untuk mendapat sertifikat CPA bervariasi di antara negara bagian, namun ujian Uniform Certified Public Accountant diharuskan di setiap negara bagian. Ujian ini dibuat dan diperiksa oleh American Institute of Certified Public Accountants.

Sertifikasi CIA dikeluarkan oleh Institute of Internal Auditors (IIA), yang diberikan kepada kandidat yang lulus dalam empat bagian ujian. CIA kebanyakan memberikan jasanya kepada pemberi kerja langsung bukan kepada publik.

Sertifikasi CMA diberikan oleh Institute of Management Accountants (IMA), yang diberikan kepada kandidat yang dinyatakan lulus dalam empat bagian ujian dan memenuhi pengalaman praktek tertentu berdasarakan ketentuan IMA. CMA kebanyakan memberikan jasanya kepada pemberi kerja langsung bukan kepada publik. CMA juga bisa menawarkan jasanya kepada publik, namun dengan lingkup yang lebih kecil dibanding CPA.

Biro Statistik Tenaga Kerja (Bureau of Labor Statistics) dari Departemen Tenaga Kerja Amerika Serikat (United States Department of Labor) memperkirakan ada sekitar satu juta orang yang bekerja sebagai akuntan dan auditor di Amerika Serikat.

Persemakmuran Inggris

Di Inggris, Kanada, Australia beberapa negara persemakmuran Inggris, ekuivalen Certified Public Accountant (CPA) diantaranya Chartered Accountant (CA - di Inggris, Persemakmuran Inggris dan beberapa bekas negara bagian Inggris lainnya), Chartered Certified Accountant (ACCA - Inggris), International Accountant (AIA - Inggris), Certified Public Accountant (CPA - Irlandia dan Hong Kong), Certified General Accountant (CGA - Kanada), dan Certified Practising Accountant (CPA - Australia).

Kanada

Di Kanada, ada tiga lembaga yang menangani akuntansi: the Canadian Institute of Chartered Accountants (CA), the Certified General Accountants Association of Canada (CGA), dan the Society of Management Accountants of Canada (CMA). CA dan CGA dibentuk berdasarkan Undang-undang Parlemen berturut-turut pada tahun 1902 dan 1913 sedangkan CMA didirikan dalam tahun 1920.

Program CA difokuskan menjadi akuntan publik dan kandidat harus memiliki pengalaman auditing dari kantor akuntan publik; program CGA memberikan kebebasan bagi kandidatnya untuk memilih karir di bidanga keuangan; program CMA memfokuskan diri pada akuntansi manajemen. Ketiganya mengharuskan setiap kandidat untuk mendapatkan gelar kesarjanaan dan pengalaman praktek sebelum memperoleh sertifikasi.

Kantor akuntan the Big Four

Kantor akuntan the Big Four merupakan kantor akuntan internasional terbesar di dunia yang terdiri dari:
PricewaterhouseCoopers
Deloitte
Ernst & Young
KPMG

Kalau ditelusuri, sejarah keempat kantor akuntan terbesar tersebut berasal dari Eropa, yang sampai saat ini terbentuk dari serangkaian panjang penggabungan usaha. PricewaterhouseCoopers dan Deloitte didirikan di Inggris. Ernst & Young didirikan oleh seorang akuntan dari Skotlandia. KPMG merupakan produk gabungan dari dua kantor besar dari Belgia dan Belanda. Namun, karena pengaruh ekonomi Amerika Serikat yang sangat dominan, kantor-kantor cabang the Big Four yang berlokasi di Amerika Serikat selalu berhasil memperoleh penghasilan yang lebih besar dibanding dengan gabungan kantor-kantor cabangnya seluruh dunia.

Sebelum terjadinya skandal Enron dan beberapa skandal akuntansi lainnya, ada lima kantor akuntan terbesar yang dinamakan the Big Five. Sejak pemisahan bisnis jasa atestasi Arthur Andersen, di Amerika Serikat sebagian besar bergabung dengan KPMG sedangkan di luar Amerika bergabung dengan Deloitte & Touche, Arthur Andersen keluar dari kelompok itu. Sebelumnya, pengelompokan kantor akuntan terbesar ini juga dikenal sebagai the Big Six dan the Big Eight.

Perangkat lunak akuntansi adalah program perangkat lunak (software) yang dibuat untuk memudahkan pencatatan akuntansi. Ada banyak perangkat lunak akuntansi baik buatan lokal maupun luar negeri dengan fitur-fitur seperti:
Multi User
Multi Company
Berbagai Bahasa
Database
Multi Cabang
Multi Currency
Modul AR, AP, GL, Stock, Payroll, dll

Pada prinsipnya program akuntansi (keuangan) ditujukan untuk menghasilkan laporan akuntansi keuangan, yaitu Neraca (Balance Sheet) - Rugi laba (Profit Lost Statement) - Laporan Perubahan Posisi Keuangan (Cash Flow). Untuk dapat menghasilkan laporan tersebut, langkah mendasar adalah menyusun perkiraan atau account atau ledger atau Buku Besar. Dimana setiap ledger memiliki kode dan nama (yang lazim digunakan) serta memiliki pos-pos yang jelas dalam posisi laporan keuangan, sepert ledger untuk Neraca, Ledger untuk rugi Laba, Ledger untuk Biaya Pabrikasi dan Ledger untuk Manufaktur (pabrik).

Perangkat-perangkat lunak akuntansi tersebut sebagian besar tidak gratis. Harganya berkisar puluhan ribu sampai ratusan juta rupiah. Contoh perangkat lunak akuntasi berbayar yang terkenal adalah MYOB. Ada pula perangkat lunak akuntansi yang bisa diunduh (download) gratis dengan fitur yang tidak kalah dengan program akuntansi berbayar, misalnya TurboCash yang dirilis secara gratis sejak 2003.

Selasa, 11 November 2008

tugas rangkuman bab 1 & 2

Rangkuman Bab 1

Internet = Interconnected Network. Internet dpt menghubungkan komputer dg komputer berhubungan. Internet merupakan dunia bebas dimasuki siapapun tanpa melalui peraturan khusus. Internernet = pemicu globalisasi.

Kegunaan :
-sumber informasi
-sarana pertukaran informasi

Aplikasi di internet :
- World Wide Web/www = dokumen yg tersimpan di server seluruh dunia
- Electronic mail/e-mail = sarana untuk mengirim surat dalam bentuk elektronik
- Mailing list = sarana diskusi dalam kelompok lewat e-mail
- Newsgroup = sarana berkomunikasi lewat forum
- Internet relay chat = bercakap-cakap di internet/chatting
- File transfer protocol/FTP = sarana utk mengirimkan/mangambil file dr computer lain
- Telnet = sarana utk mengakses computer yg letaknya berjauhan
- Gopher = sarana utk mencari informasi di internet
- Ping/Packet Internet Gopher = sarana utk mengetahui apakah computer yg digunakan terhubung dg computer lain

Sejarah Internet :
- 1960. Dep. Pertahanan AS menghubungkan komputer-komputer dalam 1 instalasi
- 1962. Dimulai program riset komputer di ARPA
- 1965. Dengan dana dari ARPA, Larry Robert dan Thomas Marill mencoba membuat Wide Area Network
- 1966. Bob Taylor mencoba menghubungkan komputer dengan jaringan ARPANET
- 1969. Internet yang saat itu disebut ARPANET pertama online
- 1971. The Network Working Group menyelesaikan protokol Telnet
- 1972. Ray Tomlinson dari BBN membuat program pengirim surat via ARPANET
- 1990. ARPANET ditutup
- 1993. Dikembangkan aplikasi browsing yang disebut Mosaic. Netscape Corp membuat Netscape, browser paling sukses. Microsoft juga membuat Microsoft Internet Explorer

5 negara pengguna internet terbesar :
-Amerika Serikat
-Cina
-Jepang
-Jerman
-India

E-commerce = perdagangan elektronik
= Keuntungan perusahaan yg menjual:
- Perusahaan dpt menjangkau pasar lebih luas
- Perusahaan tak perlu membuka banyak cabang
- Biaya yg dikeluarkan dpt ditekan
- Barang lebih laku
- Meningkatkan daya saing perusahaan
= Keuntungan bagi konsumen
- Lebih praktis
- Menghemat waktu,tenaga dan biaya
- Lebih banyak pilihan
- Dapat membeli barang dr luar negeri
- Harga lebih murah

Internet Banking = aktivitas perbankan yg dilakukan di internet

Belajar jarak jauh
Manfaat = lebih mendekatkan kontak pengajar dg murid lewat internet
Faktor yg harus dipenuhi :
- Institusi penyelenggara
- Pengajar
- Siswa
- Teknologi


Rangkuman Bab 2

Jaringan Komputer = kumpulan computer yg terhubung 1 sm lain. Dlm komputer tdpt server & client.
Fungsi server :
- melayani pengiriman & penerimaan data
- mengatur aliran jaringan
- penyedia sumber yg dibutuhkan komputer client
- sebagai gerbang bg komputer client utk mengakses internet

Manfaat :
- membagi sumbe daya
- reliabilitas tinggi
- menghemat uang
- sarana komunikasi

Jenis :
- Local Area network/LAN
- Metropolitan Area Network/MAN
- Wide Area Network/WAN
- Internet

Perangkat :
- server
- client
- kartu jaringan
- hub
- kabel
- konektor
- repeater
- bridge
- router

Komunikasi data = proses pengiriman & penerimaan data 2 komputer yg terhubung dlm jaringan ( LAN atau internet)

Keamanan data dlm jaringan dpt diterobos dg cara :
- hacking = usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengeksplorasi ataupun mencari kelemahan sistem jaringan secara illegal
- cracking = usaha memasuki sebuah jaringan secara ilegal degan maksud mencuri, mengubah, atau menghancurkan file atau data yang disimpan dalam komputer-komputer jaringan tersebut

Metode yg dipakai hacker / cracker :
- spoofing
- scanner
- sniffer
- password cracker
- destrucyive devices

Teknik agar data tetap aman dr hacker / cracker :
-internet firewall = berfungsi mencegah akses dari pihak luar ke sistem internal
-kriptografi = password
-Secure Socket Layer = berfungsi untuk menyandikan data

Selasa, 07 Oktober 2008

manga, kekeke...

Manga (baca: man-ga, atau ma-ng-ga) merupakan kata komik dalam bahasa Jepang; di luar Jepang, kata tersebut digunakan khusus untuk membicarakan tentang komik Jepang. Mangaka(baca: man-ga-ka, atau ma-ng-ga-ka) adalah orang yang menggambar manga.

Manga di Jepang

Majalah-majalah manga di Jepang biasanya terdiri dari beberapa judul komik yang masing-masing mengisi sekitar 30-40 halaman majalah itu (satu chapter/bab). Majalah-majalah tersebut sendiri biasanya mempunyai tebal berkisar antara 200 hingga 850 halaman. Sebuah judul manga yang sukses dapat terbit hingga bertahun-tahun seperti "ジョジョの奇妙な冒険 / Jojo no Kimyō na Bōken / JoJo's Bizarre Adventure / Misi Rahasia". Umumnya, judul-judul yang sukses dapat diangkat untuk dijadikan dalam bentuk animasi (atau sekarang lebih dikenal dengan istilah ANIME) contohnya adalah seperti Naruto, Bleach dan One Piece

Beberapa manga cerita aslinya bisa diangkat berdasarkan dari novel / visual novel, contohnya adalah "Basilisk" (tidak beredar di Indonesia) berdasarkan dari novel "甲賀忍法帖, Kōga Ninpōchō" oleh Futaro Yamada, yang menceritakan pertarungan antara klan ninja Tsubagakure Iga dan klan ninja Manjidani Koga. Ada juga yang mengangkat dari segi sejarah, seperti sejarah Tiga Kerajaan (The Three Kingdom) seperti Legenda Naga (Ryuuroden) dan sejarah-sejarah Jepang, kadang ada yang memakai nama yang benar benar ada, ada juga yang memakai tokoh fiktif.

Setelah beberapa lama, cerita-cerita dari majalah itu akan dikumpulkan dan dicetak dalam bentuk buku berukuran biasa, yang disebut tankōbon (atau kadang dikenal sebagai istilah volume). Komik dalam bentuk ini biasanya dicetak di atas kertas berkualitas tinggi dan berguna buat orang-orang yang tidak atau malas membeli majalah-majalah manga yang terbit mingguan yang memiliki beragam campuran cerita/judul. Dari bentuk tankōbon inilah manga biasanya diterjemahkan ke dalam bahasa-bahasa lain di negara-negara lain seperti Indonesia.

Untuk beberapa judul (yang sukses) bahkan telah/akan dibuat versi manusia (Live Action, atau kadang disingkat sebagai L.A. di jepang), beberapa judul yang telah diangkat menjadi Live Action adalah Death Note, Detektif Conan, GeGeGe no Kitaro dan lain lain

Berdasarkan jenis pembaca
-Manga yang khusus ditujukan untuk anak-anak disebut kodomo (子供) — untuk anak-anak.
-Manga yang khusus ditujukan untuk (Wanita) dewasa disebut josei (女性) (atau redikomi) — wanita.
-Manga yang khusus ditujukan untuk dewasa disebut seinen (青年) — pria.
-Manga yang khusus ditujukan untuk perempuan disebut shōjo (少女) — remaja perempuan.
-Manga yang khusus ditujukan untuk laki-laki disebutshōnen (少年) — remaja lelaki.
Banyak dari jenis-jenis ini juga berlaku untuk anime dan permainan komputer Jepang.
penerbit manga terbesar di Jepang adalah Shueisha.

Gaya penggambaran

Rata-rata mangaka di Jepang menggunakan gaya/style sederhana dalam menggambar manga. Tetapi, gambar latar belakangnya hampir semua manga digambar serealistis mungkin, biarpun gambar karakternya benar-benar sederhana. Para mangaka menggambar sederhana khususnya pada bagian muka, dengan ciri khas mata besar, mulut kecil dan hidung sejumput. Ada juga gaya menggambar Lolicon maupun Shotacon.

Tidak semua manga digambarkan dengan sederhana. Beberapa mangaka menggunakan style yang realistis, walaupun dalam beberapa elemen masih bisa dikategorikan manga. Seperti contohnya Vagabond, karya Takehiko Inoue yang menonjolkan penggunaan arsir, proporsi seimbang dan setting yang realistis.[rujukan?] Tetap, Vagabond dikategorikan manga karena gaya penggambaran mata, serta beberapa bagian yang simpel. Manga juga biasa digambar dalam monochrome dan gradasinya yang biasa disebut tone.

Untuk komik jangka panjang atau yang memiliki ratusan volume, umumnya seiring dengan perkembangan waktu, para mangaka akan mengalami perubahan goresan yang cukup signifikan.[rujukan?] Contoh yang umum di Indonesia mungkin karaya Hojo Tsukasa yang dari Cat Eyes berubah menjadi seperti dalam City Hunter. Atau karya lain Ah ! My Goddess yang dimulai sejak 1988 dan sampai sekarang masih terus berjalan. One Piece and Naruto pun cukup berubah bila dibandingkan pada goresan volume volume awal.[rujukan?]

[sunting]
Doujinshi

Doujinshi adalah sebutan bagi manga yang dibuat oleh fans manga tersebut yang memiliki alur cerita atau ending yang berbeda dari manga aslinya. Para fans ini biasa mendistribusikannya dari tangan ke tangan, dijual secara indie di toko doujinshi, atau mengikuti konvensi akbar doujinshi yang biasa disebut Comiket. Disini dijual ribuan judul doujinshi tiap tahunnya. Pengunjungnya bisa mencapai 400.000 orang.

Doujinshi sendiri kadang menjadi batu loncatan seseorang/kelompok untuk menjadi mangaka. Ken Akamatsu (Love Hina, Negima) juga sering membuat dojin karyanya sendiri. Manga yang bertema hentai biasanya adalah dojin dari manga tertentu yang sudah terkenal. Biasanya karakter manga tersebut memang didesain untuk jadi "sasaran" para dojin-ka (sebutan bagi para pembuat dojin, sama seperi manga-ka).

[sunting]
Manga di Indonesia

[sunting]
Penerbit

Dua penerbit manga terbesar di Indonesia adalah Elex Media Komputindo dan m&c Comics yang merupakan bagian dari kelompok Gramedia. Sekitar tahun 2005, kelompok Gramedia juga telah menghadirkan Level Comics, yang lebih terfokus pada penerbitan manga-manga bergenre Seinen (dewasa).

Tedapat beberapa penerbit ilegal di Indonesia, namun tampaknya peredarannya hanya sebatas di wilayah kota kota besar, karena untuk beberapa daerah tidak ditemukan komik-komik jenis ini. Perbedaan yang mencolok dari penerbit ilegal ini, mereka tampak lebih terbuka terhadap sensor dibandingkan dengan manga terbitan Elex yang jauh lebih ketat dalam hal sensor. [5]



[sunting]
Format baca dan Kejanggalan

Aslinya bahasa Jepang biasanya ditulis dari kanan ke kiri, sehingga penggambaran manga dan ditulis dengan sistem seperti ini di Jepang, yang umum disebut sebagai istilahnya "raw" (mentah). Hal ini berbeda dengan kebiasaan masyarakat Indonesia yang biasa membaca dari kiri (atau sebagai patokan cover depan ada di bagian kiri) ke kanan. Sebelum tahun 2000-an, menyikapi masalah perbedaan budaya ini, ketika diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia gambar dan halamannya umumnya di-flip sehingga dapat dibaca dari kiri ke kanan. Hal ini menyebabkan sering terlihat tokoh tokoh dalam komik terlihat kidal (penggunaan tangan kiri yang dominan) dan sedikit aneh. Untuk beberapa manga yang tidak mempermasalahkan keadaan terbalik ini, hal semacam ini tidak terlalu dipermasalahkan, namun kerancuan menjadi sangat mengganggu dalam terjemahan manga genre detektif seperti Detektif Conan, Q.E.D atau Detektif Kindaichi yang sering memberikan informasi/petunjuk yang sangat menyesatkan pembaca karena pada bagian cerita di bab depan tidak sesuai dengan hasil deduksi/kesimpulan dari tokoh utama maupun fakta yang tergambar dalam cerita. Bahkan dalam suatu buku cerita, kadangkala hanya satu panel yang dibalik (pada bagian deduksi) yang semakin memperparah inti cerita. (lihat gambar di samping)

Manga pertama yang mepertahankan format seperti format Jepang asli (raw) adalah Rurouni Kenshin. Selain itu, beberapa penulis komik seperti Takehiko Inoue yang menciptakan komik Slam Dunk tidak setuju karya mereka diubah begitu saja dan minta agar karya mereka dibiarkan dalam format aslinya (raw). Kini, manga-manga yang terbit di Indonesia biasanya sudah diterbitkan dalam format aslinya, terutama untuk pernerbit terbitan "LEVEL COMICS" semuannya sudah mengikuti format asli RAW Jepang, kecuali untuk beberapa judul dari penerbit "Elex Media Komputindo" yang sebagian ada yang telah mulai diterbitkan sebelum tahun 2000-an.

Beberapa judul (yang telah diterjemahkan / dikenal dalam bahasa Indonesia) yang telah memakai format baca ala jepang (raw) adalah :

-Comic Bomber (2008) [Elex Media Komputindo]

-Kungfu Boy Legends (2008) [Elex Media Komputindo]

-Yotsuba &! (2008) [Elex Media Komputindo]

-ONE PIECE [Elex Media Komputindo]

-Gash Bell [M&C!]

-Azumanga DAIOH [Elex Media Komputindo]

-dan masih banyak lagi

Pengaruh pada kultur di Indonesia

Karena banyaknya manga yang diterbitakan di Indonesia sejak dari zaman Doraemon, Candy Candy, maupun Kungfu Boy yang membanjiri pasar Indonesia yang berlangsung selama bertahun-tahun dengan distribusi yang cukup teratur sehingga menyebabkan manga terbitan Elex Media Komputindo sangat mudah diperoleh apabila dibandingkan dengan peredaran komik Eropa/Amerika yang relatif lebih susah dan lebih mahal, kecuali Donal Bebek yang masih bisa didapat secara teratur tiap minggunya.

Hal ini mengakibatkan terjadinya debat kusir pada proses pembentukan komik karya "Indonesia", karena secara tidak langsung banyak generasi komikus muda di Indonesia baik tanpa sadar maupun sadar, terpengaruh oleh gaya aliran Jepang (manga) ini. Hal ini pun masih diperdebatkan, namun mengingat dengan beberapa pengarang asal Korea dan Hong Kong yang memiliki goretan yang cukup mirip dengan manga Jepang, harusnya hal ini tidak dipermasalahkan.

Di Indonesia juga terdapat komunitas-komunitas penggemar manga dan anime. Biasanya mereka berkumpul dan berbagi dengan penggemar lain lewat internet atau berkumpul di suatu tempat. Para penggemar yang bertemu di internet/forum biasa mengadakan gathering (pertemuan) untuk saling berjumpa satu sama lain.

[sunting]
Iklan televisi

Ada sebuah iklan produk makanan yang memakai tokoh yang sangat mirip dengan tokoh Kamen Rider dan baltan (Ultraman) yang disebut lobstozilla. Namun iklan ini lebih mirip jiplakan secara kasar daripada sebuah pengaruh.




Minggu, 05 Oktober 2008

daftar sekolah komik di jabodetabek, kekeke...

asah kemampuan kalian membuat komik dg benar. skrg, sklh2 komik makin banyak ditemuin. ni daftarnya :

=animonster school

24 internet & cafe, lantai 2 sarinah(jl. m.h. thamrin no.11, telp:021-3100928)

cabang lain : lyto GameOn-mal kelapa gading 3, telp:021-45853871

=dojo education & training

jl. rs fatmawati 20 rukan fatmawati mas Blok 1/22, telp:021-7654926

=ed comics-digital comics drawing course

ruko daan mogot baru blok 98 no. 1, jl. utan jati, kalideres, telp:021-5454696, 021-5454697, 021-54372333, fax:54372555

=machiko manga school

kemang raya no.14B, telp:021-7181683, fax: 0021-7181683

=vicom creative learning

graha arteri mas kav.56, jl. panjang,kebon jeruk, telp:021-58356548

cabang lain:

-permata buana(021-58303248)

-citra garden(021-5408043)

-kelapa gading(021-4409922)

-pondok indah(021-700459)

-cibubur(021-87711383)

-kota wisata(021-84933686)

-komplek harapan indah blok.1A no. 25, bekasi barat(021-8873682)

-ruko sriwedari blok. P5 no.27-28, taman harapan baru(021-70210837)

-kota2 lainnya( jogja<0274-7477239>, surabaya<031-8543939>)*

*vicom creative learning juga yg ada di luar jabodetabek

jakarta tambah padat,noooouuu!!! kekeke...

setiap tahun penduduk jakarta selalu bertambah. sekitar 200.000 org dr luar jakarta dtg ke jakarta utk mengadu nasib mencari pekerjaan dg hpendapatan yg lbh besar dari desa, ada juga yg dtg krn diajak tmn sekampung yg berhasil mendapatkan kerja di jakarta dan mereka yg diajak juga berharap mendapatkan lowongan kerja di tempat yg sama. beberapa dari mereka juga beralasan bahwa jakarta adalah kota idaman semua orang indonesia krn pendapatan di jakarta tinggi dan lingkungan yg serba modern & praktis. sekitar 10.000 org memadati stasiun gambir minggu(5/10) malam, diperkirakan akan terus naik hingga rabu(8/10) dan akan menurun pada hari kamis(9/10).

akibatnya semakin banyak pengangguran, pengamen, rumah2 kumuh, polusi dan tindak kriminal.

Minggu, 28 September 2008

history of camera, kekeke...


-Kamera obscura

kamera pertama yg ercatat dlm sejarah adalah obscura. obscura berarti ruan gelap. kamera ini berbentuk ruangan seperti photo box. di dalamnya dipantulkan cahaya yg terdiri dr 2 lensa konveks. kamera ini dikembangkan pertama kali oleh alhazen antara thn 965 - 1039 setelah masehi.

-Kamera obscura portable

pd thn 1960-an, robert boyle & robert hooke menemukan kamera obscura portable(yg dpt dipindah2kan).penemuan ini disempurnakan Johann Zahn.

-Merekam gambar

org yg lbh b'jasa thdp kamera = Jacques Daguerre. di a mengembangkan cara membuat foto yg disebut daguerrotype yg menggunakan tembaga. dia adalah seniman asal prancis. dia bekerja sama dg J. N. Niepce yg lnh dulu sukses, dia pernah membuat kamera pd thn 1826, tp tdk praktis, krn kita hrs b'gaya slm 8 jam di dpn kamera. lalu mereka memberitahu kpd masarakat bahwa mereka berhasil. pemerintah prancis pun memberi penghargaan pada mereka.

-Cetak banyak

penemuan Daguerre luar biasa, tp penemuannya itu tdk dpt membanyak foto.kemudian muncul teknologi calotype yg dpt memperbanyak foto lewat kertas negatif yg ditemukan William F. Talbot thn 1844. meski ga sebagus Daguerre, tp dpt memperbanyak foto.

-Cetak cepat

thn 1852 F. S. Archer membuat temuan mencetak foto lebih cepat. hanya dlm 5 dtk foto sdh tercetak. gambar dicetak waktu masih basah, teknik ini disebut collodion.

-Bahan gelatin

pd yhn 1871, Richard M. menemukan gelatin, alat utk mencetak foto. yg menggantikan plat fotografik. dg gelatin foto dpt dicetak lbh banak & hasilnya lbh bagus. ketika itu kamera sudah ada yg dpt dibawa2. 

Selasa, 23 September 2008

Tragedi Di Taman Safari, kekeke...

Hari Minggu (bertepatan dg bulan puasa), kami berkunjung ke TSI dengan menggunakan mobil keluarga, 4 orang dewasa dan 2 anak kecil dengan tujuan refreshing, melihat binatang yang belum pernah kami lihat secara langsung dan dekat terutama yang besar dan liar atau berbahaya.

Belum lama kami berada di TSI, kira-kira 10 menit, mobil kami memasuki area binatang yang bukan binatang buas (kijang, banteng dll), tiba-tiba mobil kami mogok dan meski sudah mencoba untuk merestart beberapa kali, tetapi mesin sama sekali tidak bisa di hidupkan kembali.

Kami pikir mungkin cipratan air telah menyebabkan mobil kami mogok saat baru saja melewati genangan air seperti sungai kecil di TSI. 

Meskipun ragu-ragu, karena tidak terlihat ada petugas TSI di dekat situ, akhirnya paman saya turun untuk membuka kap mesin.

Kami tidak membunyikan klakson karena takut mengganggu binatang di TSI. Kami pikir, area ini adalah area yang aman, bukan area binatang buas, jadi kami berusaha tenang menunggu di dalam mobil sambil ngobrol. 

Namun tiba-tiba kami terkejut ketika melihat seekor singa yang entah dari mana datangnya sudah berada di belakang mobil kami dan berjalan ke arah depan mobil dimana paman kami berada.

Lalu... entah kenapa kami semua seperti terhipnotis melihat singa itu mendekati paman kami yang asyik mencari kerusakan mobil dan tidak tahu dengan kedatangan singa itu.

Kami benar-benar hanya terpaku melihat singa itu tanpa berusaha untuk memberitahu paman ada bahaya yang datang.

Bertepatan paman menutup kap mesin..... ketika itu pula singa sudah berada tepat dibelakang tubuh paman saya, sehingga tampak sangat jelas oleh kami dari dalam mobil bagaimana sangat dekatnya singa terhadap paman. 

Saat singa itu berjalan mendekati paman saya, dan saat itu kami melihat bahwa paman saya sudah menyadari kehadiran bahaya, tapi dia pun hanya terpaku dan pasrah, kami melihat kengerian yang sedang berlangsung dengan terpaku....

saat itu pula si singa itu langsung mencolek bahu paman saya seraya berkata, "Kagak usah takut ...gua lagi puasa .....kenapa mobilnya ....mogok ya....." !!!

Mendengarkan Siaran Sepak Bola, kekeke...

Bejo dan Bendul yang sama-sama penggemar berat sepak bola, pagi itu bertemu di kantor. Pertama yang diperbincangkan mereka mengenai sepak bola.

"Hai, Ndul semalem pertandingan antara PSSI melawan Vietnam seru banget ya... PSSI serangannya gencar dan bertubi-tubi. Vietnam juga perlawanannya hebat banget.. nggak kalah deh serunya sama Piala Dunia." Bejo langsung nerocos aja memuji pertandingan semalem.

"Ah, perasaan biasa aja deh, gua nonton semalem !" 

"Emang lu lihat langsung di senayan apa di TV mana ?" tanya Bendul.

" Nggak sih, Gua dengerin di Radio RRI programa 2." Jawab Bejo kalem.

#@%^$!!&

Tiga Pemuda Lagi Mabuk Berat, kekeke...

Tengah malam itu dua orang pemabuk berat saling berdebat satu sama lain sambil sesekali mereka tengadah ke langit.

Pemabuk 1: "Matahari kok sinarnya nggak panas ya bro …" sambil nunjuk ke bulan.

Pemabuk 2: "Mana ada matahari tengah malam begini.. itu mah bintang tau.."

Pemabuk 1: "Matahari ah..!!"

Pemabuk 2: "Bintang.. bintang.. bintang..!!!"

Tiba-tiba lewatlah seorang pemuda, dan kedua pemabuk itu sepakat untuk memastikan apakah itu matahari atau bintang.

Pemabuk 1-2: "Mas .. mas.. tanya nih, itu matahari apa bintang ya..?" sambil menunjuk ke bulan.

Pemuda: "Oh..kurang tau ya … saya bukan orang sini."

Polisi Marah Dengan Anak yang Bodoh, kekeke...

Ada seorang anak bernama Ponidi.Dia terkenal sangat bodoh. Suatu hari Ponidi disuruh ibunya jualan ayam ke pasar.

Karena tau kalo anaknya itu bodoh, Ibu pun memberinya nasehat.

"Jika ada yang bertanya siapa kamu, jawabnya anak mak sarimah, jika ada yang bertanya apa yang kamu bawa, jawabnya seekor ayam, jika ada yang menawarkan dengan harga murah, jawabnya sebegitu belum cukup, dua kali lipatnya.. jika orang itu mau beli, jawabnya iya.."

di perjalanan Ponidi bertemu dengan seorang polisi

Polisi : "Apa yang kamu bawa?"
Ponidi : "Anak mak sarimah.."

Polisi mulai berang

Polisi : "Kamu tau siapa saya?"
Ponidi : "Seekor AYAM.."

Polisi marah

Polisi : "Kurang ajar kamu ya!! ku tampar kamu 2 kali ya!!"
Ponidi : "Sebegitu belum cukup.. dua kali lipatnya.."

Polisi pun menampar dia 4 kali

Polisi : "Masih mau ditampar??!!"
Ponidi : "IYA"
Polisi : "????!!!?"

eyeshield 21, kekeke...


Eyeshield 21 adalah manga dan anime karya Inagaki Riichiro dan Murata Yuusuke yang bercerita tentang seorang sekelompok murid SMA yang berada di sebuah klub sepak bola Amerika di sekolahnya. Eyeshield pertama kali diterbitkan di Jepang oleh Shueisha dalam majalah Shonen Jump. Di Indonesia, manga ini diterbitkan oleh Elex Media Komputindo dan Real Comics.


Awalnya manga ini menceritakan tentang dua pemuda pemain sepak bola amerika yang berada di satu sekolah.Kedua pemuda ini mempunyai kemampuan yang berbeda, yang satu keahliannya di bidang tenaga dan yang satu lagi mempunyai keahlian di bidang teknik. Kedua pemuda ini mempunyai impian yaitu bermain di stadion nasional Jepang dan menjadi juara di tingkat nasional. Akan tetapi, mereka berdua tidak mempunyai tim yang lengkap untuk bermain sebagai tim yang utuh . Untuk mengatasi itu, salah satu pemuda itu mempunyai ide untuk membuat klub sepak bola amerika di sekolahnya. Akhirnya, klub itu terwujud.

Akan tetapi, pada tahun pertama, klub itu kurang diminati oleh para murid di sekolahnya,yang akhirnya membuat mereka gagal ke liga nasional. Di tahun kedua,mereka pun mencoba mencari pemain yang sesuai dengan kebutuhan mereka. Mereka pun menemukan pemain yang mereka idamkan selama ini. Dia dijuluki "Eyeshield" karena dia memakai pelindung mata pada pelindung kepalanya untuk mencegah identitas dia diketahui oleh orang lain, dan perjalanan panjang pun dimulai dari sini.